Покушайте лапши с ушей перед релизом Call of Duty: Modern Warfare 4: разработчики античита заверяют, что справились с волхаками

Команда Team Ricochet, отвечающая за безопасность в серии Call of Duty, раскрыла подробности инновационной технологии Server Culling, которая появится в грядущем шутере Call of Duty: Modern Warfare 4.
Ранее античит «прославился» оригинальными мерами вроде фантомных игроков-галлюцинаций и «зыбучих песков», ломавших управление нарушителям. Новый метод направлен на борьбу с самым раздражающим типом нечестной игры — WH-программами, позволяющими видеть оппонентов через преграды.
Суть технологии заключается в том, что сервер перестает отправлять клиентской части игры координаты врагов, находящихся вне зоны видимости за препятствиями. Поскольку читерское ПО больше не получает эти данные через стены, обнаружить скрытых соперников становится физически невозможно.

Разработчики подтвердили, что Server Culling будет задействован на всех картах на релизе проекта, включая режимы DMZ и будущие сезоны Warzone, что обещает серьезно осложнить жизнь создателям софта.