Полугодовая выручка KRAFTON выросла почти на 74% на фоне хайпа вокруг Subnautica 2

KRAFTON отчиталась о рекордных финансовых показателях за первую половину 2026 года. Выручка за январь-июнь составила 2,66 трлн вон (около $1,8 млрд) — на 73,3% больше, чем годом ранее, хотя и тот период уже был рекордным.
Операционная прибыль выросла на 38,3% и достигла 972,5 млрд вон ($670 млн), чистая прибыль увеличилась на 25,1% до 484,2 млрд вон ($333 млн).
Компания связывает успех с удачным стартом Subnautica 2: игра вышла 14 мая и за 22 дня продалась тиражом 5 млн копий. Обе части серии вместе с дополнением Below Zero принесли за полугодие 232,5 млрд вон ($160 млн). KRAFTON намерена развивать Subnautica как полноценную франшизу.
Доходы от PUBG выросли на 25% в годовом выражении. По платформам лидируют мобильные игры — 1,15 трлн вон ($794 млн, +20,2%), на втором месте ПК с показателем 924,2 млрд вон ($636 млн, +70,1%), консоли принесли 37,7 млрд вон ($26 млн, +64,6%).