После провала Suicide Squad: Kill the Justice League Warner Bros. сделает ставку на мобилки

3861
5
Добавить в Google News
После провала Suicide Squad: Kill the Justice League Warner Bros. сделает ставку на мобилки

В новом отчете Дж. Б. Перретта из Warner Bros. Discovery сообщается, что компания "удваивает" свое внимание на играх как на пространстве, в котором она видит потенциал роста, уделяя особое внимание основным франшизам, бесплатным и мобильным играм. Это происходит в тот момент, когда игра Multiversus вернулась в социальные сети впервые после закрытия открытой беты в прошлом году.

Заявления Перретт повторяют высказывания Дэвида Заслава, сделанные прошлой осенью. Его высказывания соответствуют недавним заявлениям ряда руководителей о решении сосредоточиться или переориентироваться на своих основных IP и делать то, что, по их мнению, больше соответствует запросам аудитории или тому, в чем они добились наибольшего успеха. Сосредоточение на том, что продается, действительно имеет смысл, особенно в условиях, которые WB считает "нестабильным" рынком.

Несмотря на провал Suicide Squad: Kill the Justice League и негативной реакции игроков, WB хотят запустить что-то, что имеет несколько потенциальных уровней успеха. В качестве примера была приведена Hogwarts Legacy, которая стала самым продаваемым проектом года.

У Warner Bros. есть несколько собственных студий и целый ряд известных IP, которые можно использовать: Harry Potter, вселенная DC, "Игра престолов" и Mortal Kombat. Учитывая это, компания вкладывает средства в создание новых живых сервисов, бесплатных игр и виртуальных миров с целью роста в ближайшие несколько лет.

Это кажется актуальным в свете того, что вчера впервые за восемь месяцев появилось первое сообщение в официальном аккаунте Multiversus в X (Twitter). Кроссовер-файтинг от Warner Bros. с персонажами из всего портфеля IP, от DC до "Игры престолов", от "Гремлинов" до "Рика и Морти" и "Тома и Джерри", находился в открытой бете, когда компания объявила о временном закрытии, а запуск намечен на "начало 2024 года".

Комментировать
Другие публикации по теме
Кто ж тебя за язык тянул? Босс Bulkhead дал заднюю после громкого заявления про обязательные кранчи и слежку за постами в соцсетях
Кто ж тебя за язык тянул? Босс Bulkhead дал заднюю после громкого заявления про обязательные кранчи и слежку за постами в соцсетях
Глава студии Bulkhead Джо Брэммер оказался в центре общественного скандала после откровенного интервью, в котором он обсудил внутреннюю культуру компании, практику сверхурочных часов при разработке успешного шутера Wardogs и методы подбора персонала.
Вчера в 17:00
299
1
Форум
Тим Суини раскритиковал планы ЕС по запрету соцсетей для детей — он очень боится запрета на игру в Fortnite подросткам
Тим Суини раскритиковал планы ЕС по запрету соцсетей для детей — он очень боится запрета на игру в Fortnite подросткам
Глава Epic Games Тим Суини резко раскритиковал новый законопроект Европейского Союза под названием KIDS Act, который предлагает ввести жесткие ограничения на использование цифровых платформ детьми.
Вчера в 14:22
184
1
Форум
Remedy "возвращает" Алана Вейка: в Сети заметили регистрацию торговой марки Alan Wake’s Return
Remedy "возвращает" Алана Вейка: в Сети заметили регистрацию торговой марки Alan Wake’s Return
Финская студия Remedy Entertainment вновь привлекла внимание игроков, подав новую заявку на регистрацию товарного знака Alan Wake’s Return.
Вчера в 14:10
228
1
Форум