Продюсер новой Fable ответила на слухи об уменьшении проекта

"Это нормальная часть разработки любой игры"

1778
4
Добавить в Google News
Продюсер новой Fable ответила на слухи об уменьшении проекта

Несколько дней назад в сети начали появляться слухи о том, что грядущая игра франшизы Fable, которой занимаются Playground Games, была уменьшена в размерах из-за проблем с движком. Как заявляется, разработчики не смогли вернуть часть игровых механик из оригинальных игр серии.

Этим утром Амье Лоак, руководящий продюсер Fable, написала несколько твитов, в которых ответила на опубликованные в рамках Xbox News Cast слухи.

Я бы хотела прояснить кое-что насчет изменения размеров: это нормальная, необходимая и здоровая часть разработки игры. Я могу гарантировать вам, что каждая однопользовательская AAA-игра, в которую вы играли, проходила через эту процедуру во время разработки.

Главной целью этого является сосредоточение усилий всей команды на работе над определенным взглядом на проект, а также создание игры в сроки без необходимости в переработках. Игры, масштаб которых был рассчитан неверно, зачастую сталкиваются с переносами и кранчами среди разработчиков, и обе этих проблемы мы должны избегать.
Комментировать
Другие публикации по теме
Живой Альбион, боевая система и проклятие деревушки Брайар-Хилл: главное из подкаста Xbox о разработке Fable
Живой Альбион, боевая система и проклятие деревушки Брайар-Хилл: главное из подкаста Xbox о разработке Fable
В рамках подкаста Xbox на выставке Gamescom творческий директор Ральф Фултон из студии Playground Games поделился ключевыми подробностями о долгожданной ролевой игре Fable.
11 сентября в 13:46
8675
2
Форум
Разработчики перезапуска Fable отказались от генерации случайных NPC в пользу ручной работы
Разработчики перезапуска Fable отказались от генерации случайных NPC в пользу ручной работы
Команда Playground Games поделилась новыми подробностями о создании живого населения в грядущем перезапуске ролевой серии Fable.
6 сентября в 18:00
2061
0
Форум
Сюжетная кампания новой Fable займет 15–20 часов — авторы раскрыли продолжительность перезапуска
Сюжетная кампания новой Fable займет 15–20 часов — авторы раскрыли продолжительность перезапуска
В интервью изданию Polygon помощники геймдиректора Playground Games Уилл Кеннеди и Крейг Литтлер раскрыли подробности о хронометраже грядущего перезапуска Fable.
30 августа в 19:53
1660
2
Форум