Продюсер серии Bunny Garden рассказал о трудностях издания игр с сексуальным контентом

516
1
Добавить в Google News
Продюсер серии Bunny Garden рассказал о трудностях издания игр с сексуальным контентом

В преддверии релиза Bunny Garden 2, пикантной игры-симулятора свиданий с девушками-зайками, генеральный директор и продюсер qureate Юджиро Усуда дал интервью Famitsu, рассказав о предстоящей игре и обсудив трудности создания коммерческих «джентльменских игр» для платформ с все более строгими требованиями к издательской деятельности.

На вопрос о том, смягчилось ли творческое направление qureate после огромной критики, которую компания получила несколько лет назад, Усуда ответил, что, хотя они и учатся на прошлых ошибках, полное ограничение собственного контента не должно быть правильным решением (хотя в интервью прямо не упоминается инцидент, скорее всего, речь идет о скандальной ритм-игре Massage Freaks 2022 года).

Сказать, что мы «смягчаем тон» — это, пожалуй, преувеличение. Я понимаю, что есть люди, которым не очень нравятся «игры для джентльменов», но я также знаю, что многие активно наслаждаются играми от qureate. Если бы мы смягчили тон, они потеряли бы свою привлекательность как игры для джентльменов, и у нас вообще не было бы причин существовать.

Усуда также добавляет, что в будущем qureate будет стремиться исследовать различные формы самовыражения, которые не являются оскорбительными, не идя на компромиссы в направлении своих работ.

Что касается самой разработки, команда qureate обычно выкладывается на полную во время мозговых штурмов, часто придумывая идеи настолько безумные, что их «не стоило бы записывать», а затем дорабатывая их. Сложности возникают, когда им приходится «оптимизировать» игру для предполагаемых платформ, часто идя на некоторые компромиссы. Примечательно, что в случае с Bunny Garden 2 существуют некоторые различия между версиями для Steam и Switch из-за разных требований платформы.

Прежде всего, мы не намерены намеренно создавать проблемы для владельцев платформ или рейтинговых агентств или делать что-то, что едва приемлемо. Хотя мы заранее общаемся с ними и убеждаемся, что изображения приемлемы, мы также изучаем, насколько экстремальными мы можем быть в отношении того, что действительно хотим создать.

Но хотя играм для взрослой аудитории иногда бывает довольно сложно получить одобрение платформ, разработчики из qureate понимают, что их основная аудитория — это геймеры, которым нравятся рискованные игры и контент с сексуальным подтекстом. Поэтому цензура игр или принцип «все или ничего» также были бы сложным решением как с точки зрения фанатов, так и разработчиков, предполагает Усуда.

Я знаю, что многие говорят нам, что хотят играть не только в игры от qureate, но и в игры с сексуальными элементами в целом. Если бы мы ставили во главу угла «не вызывать дискомфорт у людей» и в итоге смягчали бы выражения в игре или просто не создавали ее, никто бы не был доволен. Именно поэтому мы хотим продолжать создавать интересные игры в будущем, исследуя подходящие формы самовыражения для нашего времени.
Комментировать
Другие публикации по теме
Xbox признала, что работать с ней слишком сложно, и обещает упростить выпуск игр
Xbox признала, что работать с ней слишком сложно, и обещает упростить выпуск игр
Microsoft намерена упростить процесс выпуска игр на Xbox после критики со стороны разработчиков. Руководство компании признаёт, что сотрудничество с платформой сопровождается лишними сложностями, и теперь обещает сократить бюрократические препятствия.
Сегодня в 14:17
227
0
Форум
RUNE обновили взлом через эмулятор UWP для Forza Horizon 3, Gears of War 4 и Halo Wars 2
RUNE обновили взлом через эмулятор UWP для Forza Horizon 3, Gears of War 4 и Halo Wars 2
Хакерская группа RUNE сообщила о завершении работы над крупным обновлением своего эмулятора Universal Windows Platform (UWP).
Сегодня в 13:54
110
0
Форум
Оказывается, в Xbox из-за одного человека действовал теневой бан многолетнего аниме-игр
Оказывается, в Xbox из-за одного человека действовал теневой бан многолетнего аниме-игр
Известный журналист Windows Central Джез Корден в ходе очередного выпуска подкаста Xbox Two поделился инсайдерской информацией о причинах многолетнего дефицита аниме-игр и симуляторов свиданий (так называемого app gap) на консолях Xbox.
Сегодня в 12:32
266
0
Форум