Продюсер серии Bunny Garden рассказал о трудностях издания игр с сексуальным контентом

В преддверии релиза Bunny Garden 2, пикантной игры-симулятора свиданий с девушками-зайками, генеральный директор и продюсер qureate Юджиро Усуда дал интервью Famitsu, рассказав о предстоящей игре и обсудив трудности создания коммерческих «джентльменских игр» для платформ с все более строгими требованиями к издательской деятельности.
На вопрос о том, смягчилось ли творческое направление qureate после огромной критики, которую компания получила несколько лет назад, Усуда ответил, что, хотя они и учатся на прошлых ошибках, полное ограничение собственного контента не должно быть правильным решением (хотя в интервью прямо не упоминается инцидент, скорее всего, речь идет о скандальной ритм-игре Massage Freaks 2022 года).
Усуда также добавляет, что в будущем qureate будет стремиться исследовать различные формы самовыражения, которые не являются оскорбительными, не идя на компромиссы в направлении своих работ.
Что касается самой разработки, команда qureate обычно выкладывается на полную во время мозговых штурмов, часто придумывая идеи настолько безумные, что их «не стоило бы записывать», а затем дорабатывая их. Сложности возникают, когда им приходится «оптимизировать» игру для предполагаемых платформ, часто идя на некоторые компромиссы. Примечательно, что в случае с Bunny Garden 2 существуют некоторые различия между версиями для Steam и Switch из-за разных требований платформы.
Но хотя играм для взрослой аудитории иногда бывает довольно сложно получить одобрение платформ, разработчики из qureate понимают, что их основная аудитория — это геймеры, которым нравятся рискованные игры и контент с сексуальным подтекстом. Поэтому цензура игр или принцип «все или ничего» также были бы сложным решением как с точки зрения фанатов, так и разработчиков, предполагает Усуда.