Project L — Геймплей файтинга от Riot Games

Текущее состояние игры, механика, неткод

10699
34
Добавить в Google News
Project L — Геймплей файтинга от Riot Games

Riot Games кует железо, пока горячо — на волне успеха сериала Arcane (первый сезон которого уже полностью вышел) разработчики показали геймплей файтинга по вселенной League of Legends Project L.

Project L будет 2D-файтингом с механикой tag-team, когда у каждого игрока есть по два героя, которые он может переключать в ключевые моменты. Однако Riot Games не хочет усложнять игру: управление будет простое, согласно принципу «легко научиться, сложно стать мастером».

Riot Games использует rollback-неткод, доработанный собственной разработкой из League of Legends по минимизации задержки. Цель такова, чтобы игроки в онлайне и оффлайне не видели разницы в отклике.

По сравнению с показом 2019 года можно заметить обновленную графику, однако это не конечный вариант, а лишь стендовая версия — игру еще долго доделывать и примерно летом 2022 нам еще раз покажут прогресс разработки.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Игра не была ошибкой»: соучредитель Riot Games Марк Мерилл высказался о закрытии файтинга 2XKO
«Игра не была ошибкой»: соучредитель Riot Games Марк Мерилл высказался о закрытии файтинга 2XKO
Соучредитель и главный продуктовый директор Riot Games Марк Мерилл в недавнем интервью прокомментировал сложную судьбу файтинга 2XKO, разработка которого подходит к концу.
7 сентября в 15:37
3286
9
Форум
Riot Games продолжает работу над MMO, несмотря на высокий риск провала
Riot Games продолжает работу над MMO, несмотря на высокий риск провала
Создание новой MMO остаётся одной из самых сложных задач в игровой индустрии, однако Riot Games не собирается отказываться от своего проекта. Сооснователь компании Марк Меррилл на PAX West 2026 назвал будущую игру «Святым Граалем» студии.
6 сентября в 14:03
8988
26
Форум
Готовьте лопаты — Riot прекращает разработку 2XKO
Готовьте лопаты — Riot прекращает разработку 2XKO
Студия Riot Games официально объявила о прекращении активной разработки своего условно-бесплатного файтинга 2XKO в конце 2026 года. Причиной такого решения стал недостаточный уровень удержания аудитории, из-за чего дальнейшая поддержка проекта оказалась нерентабельной.
21 августа в 10:00
2287
13
Форум