Работники студии Don't Nod объявили о забастовке, обвиняя в проблемах компании руководство

1270
2
Добавить в Google News
Работники студии Don't Nod объявили о забастовке, обвиняя в проблемах компании руководство

Работники из Don't Nod, авторы Life is StrangeVampyr и других приключенческих игр, объявили о начале забастовки. Случится это уже завтра, 8 ноября, в парижском офисе компании. 

Причины для недовольства у трудяг действительно есть. Ранее стало известно, что компания планирует провести глубокую реорганизацию, что приведет к увольнению семидесяти человек. Естественно, подобное не может устраивать сотрудников, и они объявили страйк. 

Среди требований работников присутствует отказ от сокращений, право голоса при принятии важных решений компании, а также обязательное присутствие главы Don't Nod Оскара Гилберта при переговорах. 

В опубликованном открытом письме трудяги возлагают всю ответственность на руководство, которое допустило серьезные финансовые потери, а теперь все сваливает на обычных работников, скрывая свои промахи. 

Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Сегодня в 12:11
515
7
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Сегодня в 12:03
181
1
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Сегодня в 11:50
418
2
Форум