Распробовали: рейтинг Crimson Desert продолжает уверенно расти
Погладь кота!

Релиз Crimson Desert году стал одним из самых противоречивых событий в индустрии: за первые сутки игра разошлась тиражом в 2 миллиона копий, но мгновенно разделила аудиторию на два лагеря. Игроки, любящие неспешный игровой процесс и погружение, в восторге от новинки, а вот торопыгам игра показалась недостаточно быстрой.
В итоге это разделение проявилось себя не только в комментариях на сайтах, но и в отзывах игроков "Стима". Рейтинг игры сперва опустился до 57% одобрения, но уже спустя сутки начал неторопливо, как и сама игра, расти. На момент публикации этой новости у Crimson Desert уже 67% одобрения — не исключено, что уже к концу этого дня он вырастет до 70% (в основном положительный).

Очень показательным является рейтинг игроков на "Метакритике", который открывается не в день релиза, а немного позже. Сейчас у Crimson Desert 7,8 балла из 10, что наглядно доказывает — негатив вокруг игры раздувается искусственно, не имея под собой реального обоснования.
Ключевым фактором реабилитации стало время, проведенное в игре. Многие пользователи признаются, что изменили гнев на милость после нескольких часов прохождения. Выяснилось, что порог вхождения в Crimson Desert довольно высок из-за неспешного темпа, который поначалу отпугивал аудиторию. Однако те, кто преодолел затянутую экспозицию, отмечают, что проект раскрывается с совершенно иной стороны, предлагая глубину, незаметную в первые часы.