Разработчик выпустил первые драйверы NVIDIA для операционной системы Haiku

2545
1
Добавить в Google News
Разработчик выпустил первые драйверы NVIDIA для операционной системы Haiku

Независимый разработчик Илья Чугин, известный в сообществе под псевдонимом x512, представил первый тестовый выпуск набора драйверов для видеокарт NVIDIA, адаптированного для операционной системы Haiku.

Проект получил название Nebula — автор сознательно выбрал это наименование, чтобы исключить возможную путаницу с официальным программным обеспечением NVIDIA или драйвером Nouveau, используемым в Linux‑системах.

Разработанный пакет поддерживает графические ускорители на базе архитектуры Turing и более новые модели. На данный момент программное обеспечение находится в статусе альфа‑версии, что предполагает вероятные ошибки и нестабильность в работе. Тем не менее исходный код и бинарные файлы уже опубликованы и доступны для ознакомления.

В технической основе проекта лежат открытые модули для ядра Linux, которые публикует производитель видеокарт и использует в своих проприетарных решениях. Кроме того, в состав пакета интегрированы Vulkan‑драйвер NVK и OpenGL‑драйвер Zink из состава Mesa.

Операционная система Haiku, для которой созданы драйверы, представляет собой свободный проект с открытым исходным кодом. Она разрабатывается как идейный наследник платформы BeOS и ориентирована преимущественно на персональные компьютеры и мультимедийные задачи. Система выделяется высокой отзывчивостью интерфейса и модульной архитектурой, сохраняет двоичную совместимость с приложениями BeOS, одновременно внедряя современные технологии. Разработка ведётся силами сообщества энтузиастов, а актуальные сборки распространяются в рамках бета‑тестирования.

Комментировать
Другие публикации по теме
Claude научился имитировать ваше присутствие на рабочих созвонах
Claude научился имитировать ваше присутствие на рабочих созвонах
Долгие видеозвонки без необходимости выступать — тот ещё тест на актёрское мастерство. Один разработчик решил избавить себя от этой рутины и с помощью Claude Code создал расширение Veloop, которое заменяет живую камеру зацикленным видео с пользователем.
Сегодня в 07:00
723
3
Форум
Новая технология трассировки от AMD снижает потребление видеопамяти в 47 раз
Новая технология трассировки от AMD снижает потребление видеопамяти в 47 раз
AMD показала новую технологию для трассировки лучей, которая выглядит особенно интересно на фоне вечных разговоров о нехватке видеопамяти.
Вчера в 20:04
6491
8
Форум
RTX 3060 вполне нормально справляется с DLSS Multi Frame Generation, причем даже с 4X
RTX 3060 вполне нормально справляется с DLSS Multi Frame Generation, причем даже с 4X
Владельцы старых видеокарт NVIDIA снова получили повод не спешить с апгрейдом.
18 сентября в 21:06
2433
7
Форум