Разработчики ArcheAge Chronicles признали, что прошлая игра была махровым Pay-to-Win

6704
19
Добавить в Google News
Разработчики ArcheAge Chronicles признали, что прошлая игра была махровым Pay-to-Win

Разработчики ArcheAge Chronicles на днях представили детали бизнес-модели грядущего проекта, официально отказавшись от Pay-to-Win-механик, как это было в оригинальной MMORPG. 

Игра переходит на систему Buy-to-Play с однократной покупкой и дополнительным магазином, где будут доступны исключительно косметические предметы. Этот шаг призван дистанцировать новинку от спорной модели оригинала, где подписки и расходники создавали серьезный дисбаланс, подорвав доверие фанатов даже в попытке выпуска версии Unchained.

Приоритетами стали углубление социальных механик для взаимодействия в открытом мире, доработка уникальных особенностей оружия и общая полировка интерфейса. Положительные отзывы первых тестеров, высоко оценивших визуальный ряд и возможности исследования мира, задают уверенный вектор для развития масштабного MMO-сиквела.

Комментировать
Другие публикации по теме
Авторы ArcheAge Chronicles раскрыли подробности об игровом процессе, классах и честной модели монетизации без элементов Pay-to-Win
Авторы ArcheAge Chronicles раскрыли подробности об игровом процессе, классах и честной модели монетизации без элементов Pay-to-Win
Ожидаемая масштабная приключенческая игра ArcheAge Chronicles обрастает новыми подробностями: генеральный директор проекта Хам Ён Джун представил первое видеообращение разработчиков из XLGAMES.
7 октября в 19:16
2223
7
Форум
Невероятный успех AION 2, новый ArcheAge внезапно стал хорош, тысячи причин не делать ММО по LoL
Невероятный успех AION 2, новый ArcheAge внезапно стал хорош, тысячи причин не делать ММО по LoL
Как всегда во вторник вас ожидает наша прямая трансляция на канале GoHaMedia. Начинаем в 18:00 по МСК, ссылка внутри.
6 октября в 16:11
730
1
Форум
Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Команда разработчиков ArcheAge Chronicles в лице глобального продюсера Дона и креативного директора Джей Ли выпустила подробный разбор боевой системы и PvP-механик в игре.
4 октября в 19:05
4405
21
Форум