Разработчики ArcheAge Chronicles признали, что прошлая игра была махровым Pay-to-Win

Разработчики ArcheAge Chronicles на днях представили детали бизнес-модели грядущего проекта, официально отказавшись от Pay-to-Win-механик, как это было в оригинальной MMORPG.
Игра переходит на систему Buy-to-Play с однократной покупкой и дополнительным магазином, где будут доступны исключительно косметические предметы. Этот шаг призван дистанцировать новинку от спорной модели оригинала, где подписки и расходники создавали серьезный дисбаланс, подорвав доверие фанатов даже в попытке выпуска версии Unchained.
Приоритетами стали углубление социальных механик для взаимодействия в открытом мире, доработка уникальных особенностей оружия и общая полировка интерфейса. Положительные отзывы первых тестеров, высоко оценивших визуальный ряд и возможности исследования мира, задают уверенный вектор для развития масштабного MMO-сиквела.