Разработчики Halo Infinite снова внесли изменения в прогрессию Боевого пропуска

2087
1
Добавить в Google News
Разработчики Halo Infinite снова внесли изменения в прогрессию Боевого пропуска

Как и обещала ранее, студия 343 Industries продолжает вносить корректировки в сложность прогрессии Боевого пропуска в мультиплеере шутера Halo Infinite. На этот раз разработчики решили уделить внимание испытаниям, которые игроки выполняют во время игры:

  • Некоторые задания, связанные с конкретным режимом, были удалены или же у них снизились требования для выполнения.
  • Вместе с выходом новых игровых плейлистов были добавлены новые задания, связанные с ними: Персональный счет, Убийства, Двойные убийства, Завершенные игры и Победа.
  • Снижение требования к еженедельному финальному испытанию

Кроме этого, разработчики сообщают, что планируют в будущем добавить в игру более значительные изменения, такие как "опыт, основанный на производительности, опыт за матч, дополнительные векторы прогрессии и другие".

Также было объявлено, что 4 января в Halo Infinite вернется событие Fracture: Tenrai, которое позволит новым игрокам добавить в свою коллекцию самурайский костюм. Вместе с этим разработчики собираются сделать ивент-события более частыми, чтобы игрокам не приходилось их ждать долго, как было в прошлом.

И напоследок, 343 Industries в честь первого киберспортивного соревнования по Halo Infinite — HCS Raleigh — дают игрокам возможность заработать двойной опыт за выполнение новых ранговых заданий в течение одной недели, с 14 по 21 декабря.

Источники:
Halowaypoint
Комментировать
Другие публикации по теме
«Чертовски сложно»: в Halo Infinite вышел режим Firefight с элементами рогалика
«Чертовски сложно»: в Halo Infinite вышел режим Firefight с элементами рогалика
Halo Studios (бывшая 343 Industries) выпустила для Halo Infinite новый кооперативный режим выживания — Firefight: Gauntlet.
7 мая в 17:05
201
0
Форум
Разработчики Halo опровергли слухи о том, что следующая часть станет экстракшеном
Разработчики Halo опровергли слухи о том, что следующая часть станет экстракшеном
Вокруг серии Halo разгорелись новые споры из-за слухов о разработке PvE-экстракшн-шутера под кодовым названием Project Ekur. Согласно инсайдам, проект пришел на смену отмененной королевской битве.
25 апреля в 22:00
619
0
Форум
17 лет он этого не замечал: бывший арт-директор Halo обвинил Microsoft в травле и коррупции
17 лет он этого не замечал: бывший арт-директор Halo обвинил Microsoft в травле и коррупции
Бывший арт-директор Halo Infinite Гленн Израэль, отдавший франшизе 17 лет жизни, выступил с серией громких обвинений в адрес руководства Halo Studios и корпорации Microsoft.
5 апреля в 10:30
606
2
Форум