Разработчики Kingdom Come: Deliverance рассказали о возможных альтернативных сеттингах, которые они рассматривали

11190
2
Добавить в Google News
Разработчики Kingdom Come: Deliverance рассказали о возможных альтернативных сеттингах, которые они рассматривали

Действие Kingdom Come: Deliverance и её сиквела разворачивается в Богемии на заре 1400‑х годов. Хотя Warhorse Studios рассматривала и другие исторические локации, в итоге выбор пал именно на Богемию — и этому есть весомые причины.

Среди основных альтернатив фигурировали средневековая Германия и Англия эпохи Робин Гуда (примерно XV век). Оба варианта выглядели привлекательно для масштабной экшен‑RPG с упором на исторический реализм. Однако строгие стандарты студии к достоверности и погружению в эпоху сыграли решающую роль при принятии решения.

Директор по дизайну Виктор Боцан в интервью журналу Edge подчеркнул ключевую идею, что для разработчиков главное было создать ощущение полного присутствия, когда игрок чувствует себя частью мира, а все игровые системы поддерживают это впечатление. По его словам, историческая основа нужна не ради формальной реконструкции прошлого, а чтобы вызвать доверие через правдоподобие.

При этом разработчики стремились не к буквальному воспроизведению исторических событий, а к максимально точной передаче атмосферы и быта эпохи. Для достижения нужного уровня достоверности требовались масштабные исследования.

В студии работает историк Иоанна Новак, которая изучает локальные источники — от церковных записей до университетских архивов, чтобы воссоздать достоверную картину жизни прошлого. Географическое положение студии в Праге (столице современной Чехии, наследницы Богемского королевства) существенно облегчило эту работу: доступ к первоисточникам и экспертным знаниям оказался гораздо проще, чем если бы действие разворачивалось в Англии или Германии.

Как отметил Боцан, переход к другим локациям означал бы необходимость начинать с нуля — студия попросту не обладала достаточными знаниями об этих регионах. В итоге команда приняла стратегическое решение опираться на более прочный фундамент, используя глубокие знания о Богемии. Этот подход оправдал себя: игра получила признание за убедительное воссоздание средневековой атмосферы и внимание к историческим деталям.

Комментировать
Другие публикации по теме
Стартовала вторая волна предзаказов настольной игры Kingdom Come: Deliverance
Стартовала вторая волна предзаказов настольной игры Kingdom Come: Deliverance
Первая партия Kingdom Come: Deliverance – The Board Game разошлась настолько быстро, что создатели уже открыли вторую волну предзаказов. Настольная адаптация предлагает снова отправиться в средневековую Богемию, но теперь за одним столом.
Вчера в 10:38
391
0
Форум
Более 3000 фанатов Kingdom Come: Deliverance собрались на фестивале в Чехии
Более 3000 фанатов Kingdom Come: Deliverance собрались на фестивале в Чехии
В минувшую субботу, 15 августа, более 3000 поклонников Kingdom Come: Deliverance со всего мира приехали в чешскую деревню Малешов. На один день она превратилась в место встречи игроков, разработчиков и просто любителей средневековых приключений.
18 августа в 21:30
1796
0
Форум
Kingdom Come: Deliverance отправится на стол и заставит игроков выживать без помощи сохранений
Kingdom Come: Deliverance отправится на стол и заставит игроков выживать без помощи сохранений
Создатели Kingdom Come: Deliverance напомнили, что знаменитая RPG вскоре получит настольную адаптацию, разработанную совместно с Czech Games Edition. Авторы также показали новое видео, в котором о проекте рассказывают его создатели — Влада Хватил и Томаш Голек.
11 июля в 17:15
2483
0
Форум