Разработчики Lionhearts поделились прогрессом разработки

2373
0
Добавить в Google News
Разработчики Lionhearts поделились прогрессом разработки

Команда проекта Lionhearts, разрабатываемого на движке Unreal Engine 5 и представленного в Steam, опубликовала очередной еженедельный отчёт о ходе работ. Авторы извинились за перерыв в публикациях и объяснили его интенсивной работой над боевой демо Lionhearts: Mêlée, которую готовят для сообщества.

За последние три недели команда добилась существенных успехов как в технической части, так и в художественной проработке игры.

Программисты сосредоточились на повышении понятности и удобства пользовательского интерфейса (UI) и элементов HUD. Были заметно доработаны:

  • системные оповещения;
  • индикаторы урона;
  • дерево благосклонности (Favor Tree);
  • навигация в главном меню.

Эти изменения делают интерфейс более читаемым, а обратную связь в процессе игры — оперативнее и нагляднее.

Разработчики устранили критическую ошибку, из‑за которой бой некорректно синхронизировался между клиентами. Именно эта неполадка стала главной причиной задержек с выпуском демо‑версии для сторонников проекта. Её исправление — важный шаг к стабильному мультиплеерному режиму.

Команда 3D‑анимации продолжила отработку движений для одноручного меча. Ряд анимаций пересмотрели, добавив чёткие визуальные подсказки о направлении атаки. Хотя исторически достоверные движения в итоге временно убрали ради лучшей читаемости геймплея, в будущем разработчики планируют найти более тонкий баланс между реализмом и удобством управления.

За отчётный период к проекту присоединились новые специалисты. Их включение в рабочий процесс должно заметно ускорить темпы разработки в ближайшие месяцы.

Комментировать
Другие публикации по теме
Средневековый симулятор Lionhearts успешно прошел стресс-тест боевой системы и получил масштабные улучшения
Средневековый симулятор Lionhearts успешно прошел стресс-тест боевой системы и получил масштабные улучшения
Разработчики Lionhearts подвели итоги первого крупного стресс-теста боевой системы Melee на Unreal Engine 5. Тест прошёл успешно, критических проблем с производительностью не выявлено, а найденные ошибки уже оперативно исправляются.
13 апреля в 18:45
441
0
Форум
Разработчики средневекового симулятора Lionhearts улучшают боёвку и поведение ИИ
Разработчики средневекового симулятора Lionhearts улучшают боёвку и поведение ИИ
Команда проекта Lionhearts поделилась очередным еженедельным отчётом о разработке, в котором сосредоточилась на технических доработках и улучшении базовых систем. Основной акцент сделали на боевой составляющей, поведении NPC и исправлении ряда ошибок, влияющих на комфорт игры.
5 апреля в 19:45
527
0
Форум
Разработчики Lionhearts продолжают полировку демо и исправляют крупные баги
Разработчики Lionhearts продолжают полировку демо и исправляют крупные баги
Разработчики Lionhearts опубликовали свежий девлог, в котором рассказали о ходе работы над демо Lionhearts: Melee. Проект, создаваемый на базе Unreal Engine 5, постепенно переходит в стадию полировки — по словам команды, основная часть разработки уже завершена.
8 марта в 20:30
618
1
Форум