Разработчики Lionhearts продолжают рассказывать фанатам о ходе разработки

1080
0
Добавить в Google News
Разработчики Lionhearts продолжают рассказывать фанатам о ходе разработки

Команда проекта Lionhearts, создаваемого на движке Unreal Engine 5 для платформы Steam, поделилась свежими деталями о текущем этапе разработки. На этой неделе основные усилия были сосредоточены на совершенствовании боевой системы и расширении игрового контента.

Программисты серьёзно поработали над улучшением обратной связи в боевых сценах. Они заменили звуки ударов и блоков, сделав их более выразительными и реалистичными. Кроме того, в игру ввели механику затрат выносливости на атаки — это нововведение позволяет лучше регулировать темп сражений и делает бои более стратегическими.

Значительных успехов удалось достичь в работе над неигровыми персонажами. Разработчики исправили ошибки, связанные со спавном ботов, и реализовали отдельный режим игры с PvE‑ботами, что расширит возможности для тренировки и изучения механик.

Продолжается тщательная доработка арсенала оружия. Специалисты улучшили управление луком, внедрили новый прицел, а также довели до ума функциональность копья и устранили мелкие недочёты в анимациях. Все эти изменения призваны сделать взаимодействие с оружием более плавным и интуитивным.

Визуальная составляющая игры тоже не осталась без внимания. Для селектора экипировки и панели инструментов созданы новые 3D‑рендеры предметов одежды. Теперь выбор снаряжения стал ещё удобнее и нагляднее, что улучшит пользовательский опыт при кастомизации персонажа.

Разработчики Lionhearts продолжают рассказывать фанатам о ходе разработки

Параллельно дизайнерская команда активно развивает игровой мир. Завершена работа над картой герцогства Иерусалимского. При её создании разработчики опирались на исторические исследования: карта включает достоверно воссозданные феодальные владения и локации с ресурсами. Такой подход гарантирует не только историческую достоверность, но и прочную основу для увлекательного игрового процесса.

Комментировать
Другие публикации по теме
Средневековый симулятор Lionhearts успешно прошел стресс-тест боевой системы и получил масштабные улучшения
Средневековый симулятор Lionhearts успешно прошел стресс-тест боевой системы и получил масштабные улучшения
Разработчики Lionhearts подвели итоги первого крупного стресс-теста боевой системы Melee на Unreal Engine 5. Тест прошёл успешно, критических проблем с производительностью не выявлено, а найденные ошибки уже оперативно исправляются.
13 апреля в 18:45
442
0
Форум
Разработчики средневекового симулятора Lionhearts улучшают боёвку и поведение ИИ
Разработчики средневекового симулятора Lionhearts улучшают боёвку и поведение ИИ
Команда проекта Lionhearts поделилась очередным еженедельным отчётом о разработке, в котором сосредоточилась на технических доработках и улучшении базовых систем. Основной акцент сделали на боевой составляющей, поведении NPC и исправлении ряда ошибок, влияющих на комфорт игры.
5 апреля в 19:45
527
0
Форум
Разработчики Lionhearts продолжают полировку демо и исправляют крупные баги
Разработчики Lionhearts продолжают полировку демо и исправляют крупные баги
Разработчики Lionhearts опубликовали свежий девлог, в котором рассказали о ходе работы над демо Lionhearts: Melee. Проект, создаваемый на базе Unreal Engine 5, постепенно переходит в стадию полировки — по словам команды, основная часть разработки уже завершена.
8 марта в 20:30
618
1
Форум