Разработчики мультиплеера для Skyrim назвали Starfield мусором и отказались от идеи аналогичного мода

Какое-то время назад в сети появился мод для Skyrim, который позволяет добавить в игру полноценный мультиплеер. Сейчас разработчики этого мода написали в своем Discord о том, что аналогичного мода для Starfield за их авторством ждать не стоит, а причиной тому то, что игра "е**ный мусор". Вместе с этим разработчики опубликовали все свои текущие наработки по созданию данного мода и предложили взяться за доработку тем, у кого на это хватит смелости.
Я понял это только после того, как начал играть в эту чертову игру через неделю после запуска. Игра скучная, безвкусная, а главная фишка игр Bethesda - исследование живого и созданного вручную мира - полностью исчезла.
В любом случае, все это уже знают, большинство людей с этим согласны. Нет необходимости повторять это, просто прочитайте любой из десятков отзывов в сети. Тем не менее, я не буду продолжать разработку Starfield Together. Я не собираюсь вкладывать душу и сердце в мод для такой посредственной игры. Эта игра е**ный мусор.
В любом случае, все это уже знают, большинство людей с этим согласны. Нет необходимости повторять это, просто прочитайте любой из десятков отзывов в сети. Тем не менее, я не буду продолжать разработку Starfield Together. Я не собираюсь вкладывать душу и сердце в мод для такой посредственной игры. Эта игра е**ный мусор.
В общем, начало для разработки мода положено, но продолжать авторы не собираются.
Другие публикации по теме
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5368
4
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4816
12
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1601
5