Разработчики The Outer Worlds 2 показали, как изъяны персонажа могут повлиять на геймплей в новом видео

4300
4
Добавить в Google News
Разработчики The Outer Worlds 2 показали, как изъяны персонажа могут повлиять на геймплей в новом видео

Obsidian Entertainment представила интересный подход к развитию персонажа в The Outer Worlds 2. В отличие от первой части, где игроки могли свободно прокачивать любые навыки, сиквел вводит более глубокую механику, где развитие зависит от стиля игры.

Ключевой особенностью новой системы стала возможность получения различных недостатков персонажа. Разработчики подчеркнули, что принятие этих недостатков полностью добровольно и зависит от выбора игрока.

Особенно интересными оказались два представленных недостатка. “Солнечный взгляд” активируется, когда персонаж слишком долго смотрит на солнце. Этот недостаток дает регенерацию здоровья, но при этом ухудшает зрение и точность действий. Второй недостаток, “Язык без костей”, создает дополнительное напряжение в диалогах - появляется таймер, который может привести к случайным выборам и повлиять на развитие сюжета.

Сюжетная линия сиквела разворачивается вокруг роли агента Правления Земли. Игрокам предстоит раскрыть причину появления разрушительных разломов, которые угрожают существованию всего человечества.

Релиз игры запланирован на конец 2025 года. The Outer Worlds 2 будет доступна на ПК, PS5, Xbox Series X|S, а также в Game Pass. Более подробную информацию о проекте Microsoft обещает представить в июне на Xbox Games Showcase.

Эта система недостатков обещает сделать каждое прохождение уникальным, позволяя игрокам выбирать собственный путь развития персонажа с учетом возникающих вызовов и последствий.

Комментировать
Другие публикации по теме
Obsidian готовит первое крупное контентное обновление для The Outer Worlds 2
Obsidian готовит первое крупное контентное обновление для The Outer Worlds 2
Студия Obsidian Entertainment наконец анонсировала первое полноценное контентное обновление для The Outer Worlds 2. До этого разработчики выпускали в основном небольшие патчи, ограничиваясь исправлением багов и полировкой уже существующих механик.
15 мая в 14:15
719
7
Форум
«Кто-то всё равно будет злиться»: дизайнер Obsidian — о сложности в RPG и вечной дилемме разработчиков
«Кто-то всё равно будет злиться»: дизайнер Obsidian — о сложности в RPG и вечной дилемме разработчиков
На GDC 2026 системный дизайнер Obsidian Роберт Донован рассказал о поиске баланса в The Outer Worlds 2. Главная проблема RPG: игра начинается сложно, но к финалу герой становится слишком сильным. В TOW2 попытались это исправить.
14 марта в 21:45
3285
11
Форум
The Outer Worlds 2 получила официальную поддержку Steam Deck
The Outer Worlds 2 получила официальную поддержку Steam Deck
Спустя несколько месяцев после релиза The Outer Worlds 2 разработчики из Obsidian Entertainment сообщили о важном обновлении. Игра прошла оптимизацию и теперь официально поддерживается на портативной системе Steam Deck.
11 марта в 14:50
288
1
Форум