Разработчики выживалки Last Oasis забросили работу над игрой в пользу Bellwright

3159
13
Разработчики выживалки Last Oasis забросили работу над игрой в пользу Bellwright

Студия Donkey Crew объявила, что работает над новой игрой под названием Bellwright. Судьба предыдущего продукта, постапокалиптической выживалки Last Oasis, незавидная —  команда отказалась от всех ранее опубликованных планов по перезагрузке игры. То есть, игра будет попросту заброшена. 

Непонятно, на что рассчитывают разработчики при таком подходе, но Bellwright будет еще одной выживалкой, но в сеттинге средневекового фэнтези, более знакомого массовому геймеру. Правда, разработчики планируют ее сделать менее масштабной, чем Last Oasis. Вместо полноценной MMO игроки получат стандартную для жанра механику кооперативного или одиночного приключения. 

К слову, демка Bellwright пока еще доступна в Steam до окончания фестиваля. 

Другие публикации по теме
Достойная выживалка Bellwright взяла планку в миллион проданных копий
Достойная выживалка Bellwright взяла планку в миллион проданных копий
Разработчики из Donkey Crew называют этот рубеж подтверждением правильного курса и благодарят игроков за отклик. С момента премьеры в апреле 2024 года проект получил множество обновлений, крупнейшим из которых стало «Первое плавание».
8 марта в 20:18
1563
7
Форум
Команда разработчиков Bellwright завершает главу Maiden Voyage
Команда разработчиков Bellwright завершает главу Maiden Voyage
Команда разработчиков Bellwright опубликовала заключительный выпуск дневника, посвящённый обновлению Maiden Voyage. Хотя работа над этим этапом уже подходит к концу, коллектив не теряет времени даром — специалисты вовсю трудятся над следующим крупным обновлением.
7 февраля в 20:20
1722
4
Форум
В Bellwright представили новую систему строительства стен
В Bellwright представили новую систему строительства стен
Разработчики средневековой игры Bellwright поделились подробностями о одной из самых ожидаемых новинок — усовершенствованной системе строительства стен и укреплений. В свежем выпуске дневника разработчиков команда подробно рассказала о работе над этой механикой, а также намекнула на планы по её дальнейшему развитию.
23 января в 15:40
1331
0
Форум