Разработка Control 2 перешла в стадию полноценного производства

4609
7
Добавить в Google News
Разработка Control 2 перешла в стадию полноценного производства

Разработчик Remedy Entertainment представил свой ежегодный отчет, в котором поделился новыми деталями о ролевом экшене Control 2. Компания завершила фазу пре-продакшна и уже перешла в стадию полноценного производства игры. По оценкам Remedy, этот цикл займет у них от 15 до 26 месяцев времени, а численность команды будет варьироваться от 75 до 200 человек.

Также в отчете компания отметила, что стоимость разработки Control 2 составляет около 50 миллионов евро. Половина этой суммы легла на плечи Annapurna Pictures, которая взамен получила права на создание фильмов и сериалов по мотивам Contol и Alan Wake.

Remedy планирует выпустить Control 2 в первой половине 2027 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Разработка Control 2 перешла в стадию полноценного производства
Источники:
Remedy
Комментировать
Другие публикации по теме
CONTROL Resonant позволит настроить сложность почти под каждую игровую привычку
CONTROL Resonant позволит настроить сложность почти под каждую игровую привычку
Разработчики CONTROL Resonant рассказали о расширенном Assist Mode, который позволит менять отдельные параметры боёв вместо выбора готового уровня сложности. Новая система особенно пригодится тем, кому стандартные механики игры окажутся слишком требовательными.
16 сентября в 16:00
631
0
Форум
Авторы CONTROL Resonant раскрывают новые лица и возвращают знакомых героев
Авторы CONTROL Resonant раскрывают новые лица и возвращают знакомых героев
Разработчики CONTROL Resonant показали финальный выпуск серии Development Diary, посвящённый актёрам и персонажам игры. Создатели рассказали, как изменились знакомые герои и какую роль в истории сыграют новые действующие лица.
11 сентября в 13:34
1260
2
Форум
Выручка Remedy сильно просела и вся надежда теперь на CONTROL Resonant
Выручка Remedy сильно просела и вся надежда теперь на CONTROL Resonant
Финансовые результаты Remedy Entertainment за первую половину 2026 года оказались заметно слабее прошлогодних, однако студия не видит поводов для паники. Главная надежда разработчиков связана с CONTROL Resonant, которая уже показывает весьма убедительный интерес аудитории.
11 августа в 12:30
219
0
Форум