Разработки Pantheon: Rise of the Fallen замахнулись на исправление всех проблем разом

402
2
Добавить в Google News
Разработки Pantheon: Rise of the Fallen замахнулись на исправление всех проблем разом

Разработки MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen решили взяться за все направления сразу. В фокус попали как классы, предметы, новая локация, так и серверная инфраструктура.

Одной из заметных задач стала доработка мастерства классов. Разработчики возвращают недостающие элементы Enchanter Mastery и продолжают добавлять необходимые функции для других профессий. Заодно пересматривается большая часть необычных предметов: их характеристики приводят в соответствие с обновленными правилами экипировки и балансом боевой системы. А волшебникам придется смириться с плохими новостями — несколько ошибок позволяли им наносить критические удары значительно сильнее задуманного.

Мир игры тоже активно расширяется. Для будущей Faerthale создаются новые деревья, камни и элементы городской архитектуры, а команда готовит территории вокруг города. В Port of Rulun появятся пространственные диалоги, которые можно будет случайно услышать во время прогулки, а также автоматический паром до Detihauna. Параллельно разработчики готовят небольшие лодки, которыми игроки смогут управлять самостоятельно.

Самой масштабной технической задачей остается переработка ключевых серверных процессов. Она должна улучшить производительность и масштабируемость проекта, однако потребует нескольких месяцев работы. Также команда подключает систему рынка к внутренним сервисам и почте, чтобы проверить полный цикл торговли — от выставления предмета до его покупки и доставки. Заодно создаются новые инструменты для дизайнеров, которые упростят настройку способностей классов.

Как мы знаем, ничего хорошего от попыток починить все и сразу не происходит. Остается только надеется, что ситуация у это, и так не особо популярной MMORPG, не станет хуже.

Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen признали свои ошибки и больше не будут давать обещаний
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen признали свои ошибки и больше не будут давать обещаний
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen решили перестать раздавать обещания раньше времени. Команда признала, что из-за сорванного весеннего вайпа, слабого тестирования и слишком ранних анонсов потеряла доверие игроков и теперь хочет сначала подготовить рабочую версию, а уже потом называть сроки.
19 сентября в 16:01
749
3
Форум
Глава студии-разработчика Pantheon: Rise of the Fallen извинился за неоправданные ожидания и сокращения
Глава студии-разработчика Pantheon: Rise of the Fallen извинился за неоправданные ожидания и сокращения
В обращении к сообществу генеральный директор Visionary Realms Крис Роуэн сообщил, что студия-разработчик Pantheon: Rise of the Fallen провела сокращения штата в рамках реструктуризации.
14 сентября в 07:12
3799
4
Форум
Игрокам в Pantheon надоело делать вид, что все окей, а директор признал провал своей игры
Игрокам в Pantheon надоело делать вид, что все окей, а директор признал провал своей игры
Генеральный директор студии Visionary Realms Крис Роуэн выступил с открытым обращением к сообществу MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen, признав провал масштабного обновления боевой системы и прогрессии.
12 сентября в 11:14
4315
5
Форум