Ремастер шутера Vanquish выйдет 17 февраля 2020 года

Анонс без анонса

1382
5
Ремастер шутера Vanquish выйдет 17 февраля 2020 года

В Microsoft Store появилась страничка игры Vanquish, которая выходила в 2010 году на Xbox 360 и PlayStation 3. Это широко известный в узких кругах шутер, который многие считают недооцененным - у него необычная история запуска.

Vanquish - футуристический шутер от третьего лица с очень активным геймплеем - в лучших традициях Platinum Games. Однако на момент выхода игры уже были написаны рецензии журналистов, в которых обозначалось, что в ней всего-навсего четыре часа геймплея, что кардинально повлияло на продажи игры. В действительности, обозреватели ориентировались на счетчик времени в меню игры, который учитывал лишь прямое прохождение по сюжетному маршруту, а нормальное прохождение может занимать около 10 часов.

В связи с тем, что игра была выпущена на обеих консолях, выход ремастера можно ожидать и на PlayStation 4.

Шутер-хит вернулся. Земля перенаселена. Люди обращаются за помощью к космической колонии «Провидение». Бунтари захватывают ее, чтобы опустошать города при помощи ее технологий. Вернуть колонию может только отряд солдат. Сэм Гидеон вооружен системой «Блэйд», имитирующей до трех видов существующего оружия. Его задача – проникнуть в космическую колонию «Провидение», одолеть легионы врагов, оснащенных техникой будущего и отключить энергетический передатчик, угрожающий жизни на Земле.

Другие публикации по теме
Директор Overwatch 2: «Мы не копипастили идеи у Marvel Rivals, все это совпадения»
Директор Overwatch 2: «Мы не копипастили идеи у Marvel Rivals, все это совпадения»
Blizzard заявила, что новые фичи Overwatch 2 разрабатывались задолго до Marvel Rivals, но конкуренция ускорила ввод банов героев.
Сегодня в 10:43
597
0
Форум
Не послушали фанатов: в Battlefield 6 не будет привязки оружия к классу. И точка
Не послушали фанатов: в Battlefield 6 не будет привязки оружия к классу. И точка
Battlefield 6 сохранит систему без классовых ограничений на оружие, но введёт бонусы за использование 'тематических' стволов. Разработчики уверены, что это поощрит разнообразие, но фанаты сомневаются.
Вчера в 20:24
7243
9
Форум
Blizzard стали выпускать меньше сюжетного контента Overwatch 2, чтобы взорвать сюжетную бомбу потом
Blizzard стали выпускать меньше сюжетного контента Overwatch 2, чтобы взорвать сюжетную бомбу потом
Геймдиректор Overwatch 2 Аарон Келлер поделился откровенным признанием о текущем состоянии развития сюжета популярного геройского шутера. По его словам, Blizzard Entertainment регулярно сталкивается с критикой от фанатов за недостаточное внимание к истории и лору игры.
Вчера в 19:45
7205
10
Форум