Ремастера Call of Duty: Modern Warfare 3 "не существует"

4413
3
Ремастера Call of Duty: Modern Warfare 3 не существует

В последние месяцы по социальным сетям распространялись различные слухи о работе Activision над ремастером Call of Duty: Modern Warfare 3, но, к сожалению, они не оправдали надежд, которые на них возлагали фанаты франшизы.

Согласно CharlieIntel, представитель Activision заявил, что никакого ремастера по Modern Warfare 3 не существует:

Ремастера кампании или мультиплеера Modern Warfare 3 не существует. Любые другие заявления - неверные.

Ранее Activision уже выпустила два ремастера по серии Call of Duty: Modern Warfare. Первой оказалась обновленная версия первой части, Call of Duty: Modern Warfare Remastered, которая вышла в 2016 году и являлась частью набора с Infinite Warfare. Она имеет как кампанию, так и мультиплеер. А вот ремастер второй игры, Call of Duty: Modern Warfare 2, не может этим похвастаться и содержит в себе только режим кампании без многопользовательского.

Скорее всего, в ближайшем будущем Activision не будет тратить силы на ремастеры, а полностью сконцентрируется на поддержке Call of Duty: Warzone с Call of Duty: Black Ops Cold War и реализации новых проектов по франшизе.

Другие публикации по теме
В PUBG: Battlegrounds стартует обновление к девятилетию игры
В PUBG: Battlegrounds стартует обновление к девятилетию игры
Разработчики королевской битвы PUBG: Battlegrounds представили праздничное обновление, посвящённое девятилетию проекта. Игроков ждёт тематический ивент, новые активности на карте и бесплатная операция с уникальными наградами.
Вчера в 20:30
200
3
Форум
Разработчик Helldivers 2 признался, что балансом оружия в студии занимаются все подряд, и это заметно
Разработчик Helldivers 2 признался, что балансом оружия в студии занимаются все подряд, и это заметно
Разработчик кооперативного шутера Helldivers 2 рассказал, что в студии Arrowhead Game Studios нет отдельной команды, которая занималась бы балансом оружия.
Вчера в 16:50
599
0
Форум
Дизайнеры Battlefield 6 стараются, чтобы игроки "прочувствовали" каждый момент в их игре
Дизайнеры Battlefield 6 стараются, чтобы игроки "прочувствовали" каждый момент в их игре
Геймплейный дизайнер Battlefield 6 Джак Карлссон рассказал о философии разработки шутера и ключевых принципах его игрового процесса. По словам разработчика, несмотря на аркадный характер проекта, в основе игры лежат фундаментальные механики классических шутеров.
Вчера в 16:40
162
0
Форум