Riot Games обозначила вектор развития League of Legends на первый сезон 2026 года

3518
3
Добавить в Google News
Riot Games обозначила вектор развития League of Legends на первый сезон 2026 года

Компания Riot Games представила масштабный план обновлений для League of Legends на первый сезон 2026 года. Разработчики анонсировали комплексные изменения, затрагивающие баланс, карту, сюжетную линию и систему ранжирования.

Центральной темой предстоящего сезона станет Демасия — королевство, откуда родом такие чемпионы, как Люкс и Гарен. Визуально это отразится на Ущелье призывателей: локация обретёт сине‑золотую гамму, соответствующую цветовой палитре государства. Кроме того, разработчики пообещали выпустить кинематографический ролик, который раскроет ключевых персонажей Демасии и углубит повествование.

Команда Riot внесла ряд корректировок в механику матчей:

  • стартовая фаза Ущелья призывателей ускорится на 35 секунд;
  • появятся специальные зоны для установки тотемов с расширенным обзором;
  • будут удалены предметы «Атахан», «Кровавые розы» и «Триумф силы»;
  • введено «Кристаллическое разрастание» — аналог общедоступного «Сноса»;
  • эффект «Сноса» теперь активируется пассивно после трёх попаданий;
  • пластины сохранятся на башнях, а также появятся на внутренних башнях и башнях ингибиторов (при этом объём золота за уничтожение объектов останется прежним).

Для игроков на линиях (топ, мид, бот) вводятся специальные задания, аналогичные тем, что уже есть у саппортов и лесников. Теперь стрелкам (ADC) и топерам предстоит активнее участвовать в уничтожении крипов, разрушении башен и командных схватках. За выполнение задач предусмотрены награды, стимулирующие игроков создавать преимущество.

В системе ранжирования появится ряд нововведений:

  • на экране загрузки будет отображаться индикатор прогресса, если MMR игрока превышает его текущий ранг;
  • MMR в гибкой очереди приблизят к показателям одиночной/парной очереди для повышения честности матчей;
  • улучшена система автозаполнения: она будет стремиться назначить противникам аналогичные роли, а если это невозможно — обеспечит равное количество автоматически назначенных ролей в обеих командах;
  • введена «Эгида доблести»: игроки получат вдвое больше LP или защиту от их потери, если сыграют в автоматически назначенной роли и получат оценку C или выше.

Для борьбы с досрочным выходом из матчей введены новые санкции: на рангах «Мастер» и выше покидание игры на этапе пика будет засчитываться как поражение. Кроме того, для высших рангов возвращается парная очередь.

Комментировать
Другие публикации по теме
Спустя 17 лет: в League of Legends появится встроенный командный голосовой чат
Спустя 17 лет: в League of Legends появится встроенный командный голосовой чат
Компания Riot Games объявила о долгожданном нововведении: спустя почти 17 лет после релиза в League of Legends появится встроенный командный голосовой чат для всех участников матча.
9 сентября в 11:00
3338
3
Форум
Riot Games продолжает работу над MMO, несмотря на высокий риск провала
Riot Games продолжает работу над MMO, несмотря на высокий риск провала
Создание новой MMO остаётся одной из самых сложных задач в игровой индустрии, однако Riot Games не собирается отказываться от своего проекта. Сооснователь компании Марк Меррилл на PAX West 2026 назвал будущую игру «Святым Граалем» студии.
6 сентября в 14:03
8960
26
Форум
Улучшение графики, удешевление рун в 2 раза и переработка предметов: детали патча 26.17 для  League of Legends Classic
Улучшение графики, удешевление рун в 2 раза и переработка предметов: детали патча 26.17 для League of Legends Classic
Разработчики League of Legends Classic анонсировали ключевые изменения второго патча (версия 26.17), релиз которого ожидается в среду, 26 августа.
22 августа в 14:30
5437
0
Форум