Rockstar: мы работаем в среднем не больше 46 часов в неделю

Компания стремится улучшить условия

2282
9

Rockstar продолжает отвечать на критику по поводу переработок. Глава RS North Роб Нельсон рассказал The Guardian, что у команды Red Dead Redemption 2 с этим все в порядке, и они продолжают улучшать условия труда.


С начала года до конца сентября средняя рабочая неделя во всех студиях Rockstar составляла от 42.4 до 45.8 часов. Максимальная продолжительность была в середине июля, когда люди в среднем работали по 50.1 часа. Хотя 20% сотрудников сообщали о 60 и даже о 67.1 часа. Но цифры высчитывали сами работники.


Нельсон рассказал, что компания структурирует отделы на основе потребностей и не хочет, чтобы люди работали слишком усердно. Переработки случаются, но никому не надо, чтобы это было регулярно. По его словам, Rockstar всегда старается улучшить процесс работы.


Тему поднял Дэн Хаузер, сооснователь Rockstar, когда заявил, что они работали по 100 часов в неделю. Позже он уточнил, что так трудились лишь старшие сотрудники по собственному желанию, и то только три недели.


А вот бывший сотрудник компании Роб Стаффер поведал другое. Он говорит, что во времена разработки GTA IV это было похоже на работу с пистолетом у виска все семь дней в неделю. И что начальство требовало быть настолько же усердными, как они сами.

Другие публикации по теме
Скорее всего, Red Dead Redemption 3 уже в разработке
Скорее всего, Red Dead Redemption 3 уже в разработке
Бывший аниматор Rockstar считает, что студия уже начала работу над следующей игрой — RDR 3 или GTA VII, так как GTA VI близка к завершению. Однако релиз проекта стоит ждать не раньше 2032–2034 годов.
14 января в 16:45
320
3
Форум
Бывший QA‑специалист Rockstar подтвердил преднамеренность загадочных подсказок в Red Dead Redemption 2
Бывший QA‑специалист Rockstar подтвердил преднамеренность загадочных подсказок в Red Dead Redemption 2
Сообщество игроков Red Dead Redemption 2 недавно обнаружило серию загадочных подсказок и намеков на нераскрытую до сих пор пасхалку, породивших жаркие дискуссии.
10 января в 17:30
2535
0
Форум
Как менялся образ Артура Моргана: от концепта до культового персонажа
Как менялся образ Артура Моргана: от концепта до культового персонажа
Артур Морган из Red Dead Redemption 2 стал одним из самых любимых персонажей в истории видеоигр. Несмотря на то, что изначально многие сравнивали его с легендарным Джоном Марстоном, уникальная харизма, интеллект и блестящая игра актера Роджера Кларка сделали его по-настоящему особенным.
28 декабря 2025
1740
0
Форум