Российские игровые компании очень хотят на китайский рынок

3921
21
Добавить в Google News
Российские игровые компании очень хотят на китайский рынок

Как передает информационный портал “Ведомости”, российские игровые компании занялись проработкой мер поддержки, которые необходимы для экспорта своих продуктов на рынок Китая. 

Данный вопрос поднимался еще в феврале во время заседания "Центра компетенций по развитию общесистемного и прикладного ПО" (ЦКР) по игровым сервисам. Если вы смогли с первого раза без запинки прочитать это название, то примите наши поздравления. 

Тем не менее каких-то конкретных предложений и решений пока нет. Но ожидается, что разработчики не станут просить выделить финансы, а сделают упор на “снятие административных (то есть, бюрократических) барьеров”. К примеру, помочь наладить контакты с китайским регулятором, что может позволить получить лицензию на издание игр в Поднебесной. 

Российские игровые компании очень хотят на китайский рынок
Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
635
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
310
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
611
6
Форум