Российские игровые студии не понимают критериев маркировки видеоигр, которую требует Минэкономики РФ

8984
23

Представители Министерства экономического развития Российской Федерации встретились с руководителями российских игровых студий и профильных игровых ассоциаций с целью обсуждения нового законопроекта о маркировке видеоигр и порядка его (закона) реализации. 

На встрече присутствовали представители РВИ, VK, “Лесты”, Game Art Pioneers и других компаний. 

Согласно этому запронопроекту, игровые студии сами обязаны выдавать рейтинг своим продуктам, но проверкой правильности выданного рейтинга будет заниматься Минэкономики. При этом критерии, по которым должна устанавливаться маркировка, пока непонятны участникам рынка. Все ограничивается каким-то расплывчатыми формулировками, вроде “игра не должны включать в себя информацию, которая может причинить вред здоровью и развитию детей, способы совершения суицида, разжигание национальной и религиозной розни, пропаганды ЛГБТ" и все в таком духе. 

То есть, на практике, под описанные выше критерии можно подогнать все что угодно. К примеру, в любом шутере есть противники, которые будут убиты. Это уже подходит под, например, “разжигание розни”. 

И главный вопрос: как на этот закон, который планирует вступить в силу осенью 2025 года, отреагируют западные игровые студии и цифровые магазины, присутствующие в РФ? 

Российские игровые студии не понимают критериев маркировки видеоигр, которую требует Минэкономики РФ
Источники:
kommersant
Другие публикации по теме
Коджима Хидео посетил Osaka Comic Con, заценил косплей и встретил РобоКопа. Есть фото и видео
Коджима Хидео посетил Osaka Comic Con, заценил косплей и встретил РобоКопа. Есть фото и видео
Пандемия позади, и спустя годы Коджима Хидео наконец вновь появился на большом мероприятии — прошедшем на этих выходных сборище для гиков Osaka Comic Con. О его посещении игровой дизайнер отчитался в X.
Сегодня в 15:07
425
4
Форум
Власти Южной Кореи опубликовали план по развитию игровой индустрии в стране
Власти Южной Кореи опубликовали план по развитию игровой индустрии в стране
Игровая индустрия в Южной Корее является бюджетообразующей, а это значит, что ей большое внимание уделяет правительство страны. И не просто уделяет, а сформировало амбициозный план развития на ближайшую пятилетку.
Вчера в 18:00
2278
13
Форум
Фестиваль Games From Russia 2024 в "Стиме" привлек миллион игроков
Фестиваль Games From Russia 2024 в "Стиме" привлек миллион игроков
Организатор фестиваля российских игр в “Стиме”, студия BLACKBALANCE GAMES, опубликовал сообщение о том, что Games From Russia 2024 смог привлечь аудиторию в миллион человек.
Вчера в 11:19
953
10
Форум