Российские игровые студии не понимают критериев маркировки видеоигр, которую требует Минэкономики РФ

9878
23
Добавить в Google News
Российские игровые студии не понимают критериев маркировки видеоигр, которую требует Минэкономики РФ

Представители Министерства экономического развития Российской Федерации встретились с руководителями российских игровых студий и профильных игровых ассоциаций с целью обсуждения нового законопроекта о маркировке видеоигр и порядка его (закона) реализации. 

На встрече присутствовали представители РВИ, VK, “Лесты”, Game Art Pioneers и других компаний. 

Согласно этому запронопроекту, игровые студии сами обязаны выдавать рейтинг своим продуктам, но проверкой правильности выданного рейтинга будет заниматься Минэкономики. При этом критерии, по которым должна устанавливаться маркировка, пока непонятны участникам рынка. Все ограничивается каким-то расплывчатыми формулировками, вроде “игра не должны включать в себя информацию, которая может причинить вред здоровью и развитию детей, способы совершения суицида, разжигание национальной и религиозной розни, пропаганды ЛГБТ" и все в таком духе. 

То есть, на практике, под описанные выше критерии можно подогнать все что угодно. К примеру, в любом шутере есть противники, которые будут убиты. Это уже подходит под, например, “разжигание розни”. 

И главный вопрос: как на этот закон, который планирует вступить в силу осенью 2025 года, отреагируют западные игровые студии и цифровые магазины, присутствующие в РФ? 

Российские игровые студии не понимают критериев маркировки видеоигр, которую требует Минэкономики РФ
Источники:
kommersant
Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
704
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
326
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
645
6
Форум