С чистого листа: Activision решила перезапустить HALO и сосредоточиться на истоках Мастера Чифа

Инсайдер RebsGaming поделился новыми подробностями разработки следующей игры в серии Halo, заявив, что компания Activision вела работу над проектом задолго до официального анонса.
Изначально издатель планировал разделить игру на две самостоятельные части — условно-бесплатный мультиплеер и отдельную сюжетную кампанию. За создание ранних прототипов отвечала студия Sledgehammer Games, успевшая проработать базовые механики передвижения.
Позднее от этой концепции отказались в пользу полноценного единого релиза, который может стать полным перезапуском франшизы с акцентом на предысторию Мастера Чифа. Несмотря на то, что проект находится на ранней стадии производства, президент Activision Роб Костич пообещал выпустить лучшую игру в истории серии, способную достойно продолжить ее легендарное наследие.