Sega терпит финансовые убытки, но делает вид, что все так и задумано

1246
0
Добавить в Google News
Sega терпит финансовые убытки, но делает вид, что все так и задумано

Компания Sega поделилась финансовыми данными за первый квартал финансового года и результаты оказались удручающими. 

Отчеты показали снижение чистых продаж до 81 миллиарда иен ( приблизительно 548 миллионов долларов США) и операционный убыток в размере 519 миллионов иен (3.5 миллиона долларов США).

Но представители Sega оптимистично отметили тот факт, что чистые продажи новых тайтлов превзошли их ожидания, а что касается снижения продаж в сегменте развлекательного контента на 6.7%, то результаты были вполне ожидаемыми руководством компании. А уровень снижения операционной прибыли оказался вообще ниже, чем прогнозировали и предсказывали внутренние аналитики компании. Выше ожиданий оказался и релиз глобальной версии Persona 5: The Phantom X. 

Представители Sega также еще раз обратили внимание акционеров на свою трансмедийную стратегию, которая направлена на "создание благоприятного цикла повышения ценности интеллектуальной собственности и расширения доходов". Компания планирует зарабатывать не только на видеоиграх, но и на производстве анимации, лицензированием персонажей (больше коллабов с пятой Персоной в разнообразных гача-проектах богу коллабов) и производством товаров.

Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Вчера в 12:11
533
7
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Вчера в 12:03
194
2
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Вчера в 11:50
642
2
Форум