Серверы Synduality: Echo of Ada закроются в мае, а сама игра станет одиночным PvE-проектом

Компания Bandai Namco Entertainment объявила о прекращении работы онлайн-сервисов для PvPvE-шутера в жанре extraction Synduality: Echo of Ada в мае 2027 года. Игра перейдет в режим, доступный исключительно офлайн; при этом игроки смогут перенести часть данных сохранений и приобретенные предметы в специальный PvE-режим.
После обновлений, запланированных на октябрь 2026 года, онлайн-сервисы Synduality больше не будут получать новых апдейтов. Syn Coins (премиальная валюта игры) будут доступны для покупки до 17 декабря. Функция переноса данных, позволяющая сохранить часть прогресса для офлайн-версии, должна появиться в декабре; подробности будут объявлены позже.
Официальная дата отключения онлайн-сервисов Synduality и перехода на офлайн-версию будет объявлена в марте 2027 года. После этого перехода все сетевые функции текущей версии станут недоступны.
Игра Synduality, вышедшая в январе 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Windows (Steam), на пике своего онлайна в Steam собрала 3622 игрока (по данным SteamDB). Игра столкнулась с критикой из-за платной модели распространения, нехватки контента и сурового PvP-геймплея (характерного для жанра extraction, где смерть персонажа ведет к потере снаряжения, а баланс экипировки вызывает нарекания).
Тем не менее, переход на офлайн-режим с исключительно PvE-геймплеем, похоже, воодушевил многих японских фанатов. Поскольку многие игроки были недовольны именно PvP-составляющей — в частности, убийствами со стороны других пользователей, из-за которых они теряли любимых мехов, — отказ от PvP в будущем заставил некоторых из них задуматься о возвращении в игру. Хотя мнения игроков, естественно, разнятся, многие полагают, что именно PvP сыграло роль в первоначальной потере популярности проекта.