Серверы Synduality: Echo of Ada закроются в мае, а сама игра станет одиночным PvE-проектом

114
0
Добавить в Google News
Серверы Synduality: Echo of Ada закроются в мае, а сама игра станет одиночным PvE-проектом

Компания Bandai Namco Entertainment объявила о прекращении работы онлайн-сервисов для PvPvE-шутера в жанре extraction Synduality: Echo of Ada в мае 2027 года. Игра перейдет в режим, доступный исключительно офлайн; при этом игроки смогут перенести часть данных сохранений и приобретенные предметы в специальный PvE-режим.

После обновлений, запланированных на октябрь 2026 года, онлайн-сервисы Synduality больше не будут получать новых апдейтов. Syn Coins (премиальная валюта игры) будут доступны для покупки до 17 декабря. Функция переноса данных, позволяющая сохранить часть прогресса для офлайн-версии, должна появиться в декабре; подробности будут объявлены позже.

Официальная дата отключения онлайн-сервисов Synduality и перехода на офлайн-версию будет объявлена ​​в марте 2027 года. После этого перехода все сетевые функции текущей версии станут недоступны.

Игра Synduality, вышедшая в январе 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Windows (Steam), на пике своего онлайна в Steam собрала 3622 игрока (по данным SteamDB). Игра столкнулась с критикой из-за платной модели распространения, нехватки контента и сурового PvP-геймплея (характерного для жанра extraction, где смерть персонажа ведет к потере снаряжения, а баланс экипировки вызывает нарекания).

Тем не менее, переход на офлайн-режим с исключительно PvE-геймплеем, похоже, воодушевил многих японских фанатов. Поскольку многие игроки были недовольны именно PvP-составляющей — в частности, убийствами со стороны других пользователей, из-за которых они теряли любимых мехов, — отказ от PvP в будущем заставил некоторых из них задуматься о возвращении в игру. Хотя мнения игроков, естественно, разнятся, многие полагают, что именно PvP сыграло роль в первоначальной потере популярности проекта. 

Для более чем 90% игроков PvP стало причиной бросить игру. На самом деле, им стоило бы открыть доступ к офлайн-режиму раньше, не дожидаясь отключения онлайн-сервисов. Многие играли бы, если бы не было PvP, так что такой шаг мог бы даже увеличить аудиторию.
Я с самого начала говорил, что им нужно было сделать PvE доступным сразу, но они этого так и не сделали. Возможно, офлайн-версия, над которой они сейчас работают, приведет к резкому росту числа одновременных игроков. Я бы с удовольствием поиграл в офлайн-версию, ориентированную исключительно на PvE.
Источники:
Официальный сайт игры
Комментировать
Другие публикации по теме
Не взлетел — экстракшен-шутер SYNDUALITY отключит онлайн в 2027 году и станет офлайн-PVE игрой
Не взлетел — экстракшен-шутер SYNDUALITY отключит онлайн в 2027 году и станет офлайн-PVE игрой
Bandai Namco объявила о прекращении текущего онлайн-сервиса SYNDUALITY Echo of Ada.
27 сентября в 13:00
1330
3
Форум
Synduality: Echo of Ada отказывается умирать — Bandai Namco выпустили очередное крупное обновление
Synduality: Echo of Ada отказывается умирать — Bandai Namco выпустили очередное крупное обновление
Для экшена Synduality: Echo of Ada вышло крупное контентное обновление в рамках третьего сезона под названием Ender Busters.
19 декабря 2025
2036
0
Форум
SYNDUALITY: Echo of Ada запускает третий сезон с коллаборацией и новым контентом
SYNDUALITY: Echo of Ada запускает третий сезон с коллаборацией и новым контентом
Компания Bandai Namco выпустила крупное обновление для своего научно-фантастического PvPvE-шутера SYNDUALITY: Echo of Ada, положив начало третьему сезону под названием Ender Busters.
17 октября 2025
1555
0
Форум