ShadPS4 версии 0.12.6 значительно увеличивает производительность Bloodborne, в том числе на Steam Deck

544
0
ShadPS4 версии 0.12.6 значительно увеличивает производительность Bloodborne, в том числе на Steam Deck

Выпущена новая версия эмулятора PlayStation 4 под названием ShadPS4 (версия 0.12.6), которая принесла значительные улучшения производительности, особенно для эксклюзива Bloodborne.

Эти улучшения делают игру более доступной для широкого спектра конфигураций ПК, а также для портативных систем, таких как Steam Deck. В некоторых случаях, как показано в демонстрационных видео, производительность Bloodborne на новом билде эмулятора удваивается по сравнению с предыдущей версией. Например, на системе с процессором Intel Core i5-13500 и видеокартой RTX 3060 Ti игра показывает заметно лучшие результаты. Благодаря оптимизации, Bloodborne теперь значительно лучше работает на Steam Deck.  

И вот видео с Steam Deck.

Кроме того, обновление 0.12.6 включает улучшения эмуляции и для других эксклюзивов PS4. Например, вступительная сцена God of War III Remastered теперь эмулируется идеально, хотя сама игра пока остается не до конца играбельной из-за визуальных глитчей. Также сообщается о значительных улучшениях производительности в InFAMOUS Second Son (который пока далек от полной играбельности) и The Last Guardian.  

Другие публикации по теме
 Google Translate научился переводить диалоги с сохранением интонации
Google Translate научился переводить диалоги с сохранением интонации
Google запустил перевод в реальном времени с сохранением темпа и интонации речи. Функция помогает следить за диалогом, работает в наушниках на 70+ языках.
Вчера в 16:30
538
1
Форум
Photoshop и другой софт Adobe интегрирован в ChatGPT
Photoshop и другой софт Adobe интегрирован в ChatGPT
Adobe добавила Photoshop, Acrobat и Adobe Express в ChatGPT. Функции доступны всем, в том числе бесплатно.
11 декабря в 16:45
513
0
Форум
AMD выпустила FSR Redstone с новой генерацией кадров
AMD выпустила FSR Redstone с новой генерацией кадров
Компания AMD сделала доступным для разработчиков пакет инструментов FSR Redstone SDK и соответствующий плагин для Unreal Engine, что позволит им интегрировать новейшие технологии масштабирования и генерации кадров на основе машинного обучения в свои игры.
10 декабря в 20:12
756
2
Форум