РЭД ЭКСПО
"Сколково" займется российским геймдевом через "Sk Игры"

Как сообщила пресс-служба “Сколково”, на базе этой организации создана новая структура — “Sk Игры”. Это подразделение займется комплексной поддержкой игровой отрасли в России с целью ее конкуренции на мировом рынке.
“Важно, чтобы у всех игроков рынка — от небольших инди-студий до крупных игроков — была независимая площадка для взаимодействия друг с другом, общения с институтами развития и органами власти. Подразделение "Sk Игры" направлено на развитие взаимодействия между всеми участниками рынка и выработку необходимых механизмов поддержки и их координации. У разных геймдев-компаний есть общий интерес — кратный рост. Поэтому "Сколково" и Департамент культуры города Москвы формируют новые меры поддержки при непосредственном участии отрасли".
Согласно мнению экспертов, ключевыми проблемами российского геймдева являются:
- Высокая стоимость продвижения продукта, что делает невозможным конкуренцию с крупными западными компаниями. В качестве решения предлагают финансировать маркетинговые активности за рубежом.
- Отсутствие талантов в российском геймдеве и сложности по их привлечению. В качестве решения рассматривают возможность введения особого юридического режима для разработчиков видеоигр. Он сможет облегчить доступ к инвестициям и облегчит взаимодействие с госструктурами (тут заплакал один разработчик “Переднего края”).
- Отсутствие реальной поддержки небольших команд (инди-студий). Действующие меры поддержки направлены на крупные и средние команды, игнорируя небольшие коллективы. Для решения рассматривается возможность введения особых грантовых программ.

Другие публикации по теме
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Вчера в 12:11
557
7
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Вчера в 12:03
209
2
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Вчера в 11:50
895
2