Скрытый хит тактических шутеров: закрытая бета Wardogs от студии Bulkhead собрала свыше 100 тысяч одновременных игроков в Steam

1986
6
Добавить в Google News
Скрытый хит тактических шутеров: закрытая бета Wardogs от студии Bulkhead собрала свыше 100 тысяч одновременных игроков в Steam

Тактический шутер Wardogs на 100 игроков неожиданно для многих стал главной темой для обсуждения в жанре. Перед выходом в ранний доступ, запланированным на 10 сентября, разработчики из студии Bulkhead провели закрытое бета-тестирование для обладателей предварительных заказов.

Результаты превзошли все ожидания: в минувшее воскресенье пиковый онлайн проекта в Steam перешагнул отметку в 100 000 одновременных игроков, а общее число опробовавших бету за выходные приближается к 500 тысячам.

По словам гейм-директора Говарда Филпотта, успех хардкорной игры с реалистичной баллистикой и комплексной экономикой (где деньги платят за любую полезную активность — от убийств до подвоза союзников на транспорте) доказывает, что аудитория созрела для сложных тактических проектов. Примечательно, что впечатляющие цифры Wardogs показала на той же неделе, когда проходило бета-тестирование нового Call of Duty и вышло крупное обновление для Battlefield 6.

Источники:
pcgamer
Комментировать
Другие публикации по теме
«Endgame — полное дер**о»: глава студии Wardogs разнес текущее состояние собственного шутера без цензуры
«Endgame — полное дер**о»: глава студии Wardogs разнес текущее состояние собственного шутера без цензуры
ММО-шутер Wardogs находится в стадии раннего доступа всего три недели, но уже столкнулся с серьезной волной критики из-за проблем с балансом и эндгеймом
2 октября в 11:08
657
2
Форум
Разработчики Wardogs прикрыли эксплойты с деньгами и опытом, пригрозив банами
Разработчики Wardogs прикрыли эксплойты с деньгами и опытом, пригрозив банами
Wardogs получила небольшое обновление 0.1.2, главная задача которого — закрыть лазейки для быстрого фарма денег и опыта. Разработчики также исправили критический вылет Windows 11 и предупредили игроков: прежняя снисходительность к нарушителям закончилась.
30 сентября в 14:17
1633
0
Форум
Джо Браммер, глава студии Bulkhead, вновь высказался на тему кранча, назвав её субъективной
Джо Браммер, глава студии Bulkhead, вновь высказался на тему кранча, назвав её субъективной
Глава студии Bulkhead Джо Браммер снова оказался в центре внимания игровой общественности.
29 сентября в 11:02
3014
0
Форум