«Слишком хороша, чтобы быть нормальной» — Кодзима переписал Death Stranding 2, потому что тестерам… понравилось!

4874
4
Добавить в Google News
«Слишком хороша, чтобы быть нормальной» — Кодзима переписал Death Stranding 2, потому что тестерам… понравилось!

Хидео Кодзима снова делает всё по-своему. Пока большинство разработчиков мечтают о высокой оценке и всеобщем признании, гений японского геймдева решил пойти в противоположном направлении. Как выяснилось, Death Stranding 2: On the Beach пришлось частично переписать, потому что игра… оказалась слишком популярной на стадии тестов.

Композитор проекта Йоанн Лемуан, более известный как Woodkid, в интервью Rolling Stone рассказал удивительную историю. На одном из этапов разработки Кодзима подошёл к нему и прямо сказал:

«У нас проблема. Мы протестировали игру, и игрокам она слишком нравится. Это плохо. Значит, мы сделали что-то не так».
Хидео Кодзима

По словам Woodkid, Кодзима внёс правки в сценарий и ключевые моменты, потому что игра, по его мнению, стала слишком "усваиваемой", понятной и приятной. А для него это — тревожный сигнал. Он хочет, чтобы игрок сперва сталкивался с непониманием, даже отторжением, и лишь затем — осознанно принимал и начинал по-настоящему любить игру. «Если все сразу принимают твой продукт, значит, он банален», — заявил разработчик.

Death Stranding 2 теперь не просто продолжение: это манифест Кодзимы как художника. Он стремится не к универсальной любви, а к эмоциональному сдвигу, к поляризации. Чтобы игра запоминалась не из-за лайков, а из-за того, что заставляет думать, спорить и чувствовать.

Также стало известно, что в сиквеле появятся нововведения, облегчающие сражения с боссами для новичков. Кодзима хочет сделать игру доступнее для широкой аудитории, но без ущерба для глубины и уникальности.

Не такая как все

Не такая как все

Напомним, релиз Death Stranding 2: On the Beach состоится 26 июня 2025 года на PlayStation 5. И, возможно, это последняя часть серии, в которой сам Хидео будет участвовать напрямую. Он уже намекал, что в будущем передаст бразды правления другим разработчикам из Kojima Productions.

Так что если вы хотите прочувствовать тот самый «кодзимовский стиль» во всей его авторской мощи — не пропустите этот релиз. Ведь кто ещё может переписать игру, потому что она получилась слишком хорошей?

Комментировать
Другие публикации по теме
2,5 миллиона копий и 170 миллионов долларов выручки: аналитики оценили продажи Death Stranding 2
2,5 миллиона копий и 170 миллионов долларов выручки: аналитики оценили продажи Death Stranding 2
Согласно новому отчету аналитического агентства Alinea Analytics, общий тираж приключения Death Stranding 2 достиг 2,5 миллиона проданных копий на платформах PlayStation 5 и ПК, принеся создателям около 170 миллионов долларов выручки.
12 сентября в 10:46
5772
6
Форум
Теперь вертикальная синхронизация возможна и с генерацией кадров DLSS — первой игрой с поддержкой стала Death Stranding 2
Теперь вертикальная синхронизация возможна и с генерацией кадров DLSS — первой игрой с поддержкой стала Death Stranding 2
Студия Nixxes Software совместно с Kojima Productions выпустила обновление 1.9 для ПК-версии экшена Death Stranding 2: On The Beach.
12 июня в 18:00
494
0
Форум
А как же Норман Ридус? Геймеры больше всех в  Death Stranding 2 обожают Хиггса
А как же Норман Ридус? Геймеры больше всех в Death Stranding 2 обожают Хиггса
Хидэо Кодзима подвел итоги опроса о любимых героях Death Stranding 2. Победителем стал Хиггс в исполнении Троя Бейкера, набравший 33,8% голосов, однако другие персонажи — Туморроу, Фрэджайл и Рэйни — отстали совсем незначительно.
13 мая в 22:00
1196
4
Форум