[Слухи] В Интернет просочились детали игрового процесса Skull and Bones

Инсайдер рассказал о возможных деталях игрового процесса пиратской игры Ubisoft

2407
9
Добавить в Google News
[Слухи] В Интернет просочились детали игрового процесса Skull and Bones

На выставке E3 в 2017 году компания Ubisoft анонсировала пиратский симулятор Skull and Bones. Этой весной студия в четвертый раз перенесла релиз игры, назначив выход проекта на 2022-2023 год – по слухам разработка будущего морского приключения была перезапущена, то есть Skull and Bones начали создавать заново практически с нуля.

[Слухи] В Интернет просочились детали игрового процесса Skull and Bones

Известный инсайдер Том Хендерсон в своем блоге в Twitter поделился некоторыми подробностями игрового процесса грядущей игры Skull and Bones. По его словам, все корабли в игре будут разделены на пять типов в зависимости от размера – от небольших рыбацких лодок до больших галеонов. Также судна будут подразделяться на три категории в зависимости от функций: грузовые, боевые и исследовательские. В то время как большие корабли, вероятно, будут полезны в сражениях в открытом море, у небольших кораблей также будут свои преимущества, например, возможность пересекать мелководные побережья и реки.

Прогресс в текущей версии игры будет основан на деньгах, заработанных за выполнение различных заданий, таких как грузовые перевозки, захват других кораблей, набеги на поселения и крепости. Поскольку игроки начинают игру с небольшого плота, а затем с рыбацкой лодки, ключевой целью будет постройка настоящих пиратских кораблей. Судна могут быть оснащены разнообразным оружием, включая пушки, баллисты, огнеметы и минометы, а также дополнительно модернизированы броней, плавильными заводами и ящиками для хранения предметов.

[Слухи] В Интернет просочились детали игрового процесса Skull and Bones

Также Хендерсон рассказал о локации Skull and Bones – действие игры развернется в водах Индийского океана. Хотя карта пиратского симулятора в основном будет состоять из открытого моря, она будет включать наземные локации, включая вымышленное пиратское убежище на Мадагаскаре и побережье Азании (современный Мозамбик). Игроки смогут прогуляться по этим локациям с видом от третьего лица и взаимодействовать с неигровыми персонажами. Предположительно, именно здесь игроки будут получать задания, прежде чем отправиться в море и участвовать в боях.

В конце своих размышлений о грядущей игре Хендерсон добавил, что проект «еще не близок к завершению», но в настоящее время у «с разработкой Skull and Bones все хорошо».

Skull and Bones находится в разработке для ПК, PS4 и Xbox One.

Комментировать
Другие публикации по теме
Оно упорно отказывается умирать — Skull and Bones получит крупное обновление с судном, фракцией и другими новинками
Оно упорно отказывается умирать — Skull and Bones получит крупное обновление с судном, фракцией и другими новинками
Непотопляемая Skull and Bones готовится к крупному обновлению, в котором игроков ждет солидная порция контента и долгожданные улучшения качества жизни.
19 августа в 08:03
4877
2
Форум
Ubisoft и Xbox сделали неожиданный подарок и теперь часть игр можно бесплатно забрать на ПК
Ubisoft и Xbox сделали неожиданный подарок и теперь часть игр можно бесплатно забрать на ПК
Ubisoft объявила о расширении сотрудничества с Xbox и добавила свои премиальные издания и дополнительный контент в приложение Xbox для ПК. Одновременно компании запустили приятный бонус для владельцев некоторых игр на консолях Xbox — получить их компьютерные версии теперь можно без дополнительных затрат.
28 июля в 22:00
1666
5
Форум
Ну поиграйте в Skull and Bones хоть кто-нибудь — Ubisoft снизила системные требования игры
Ну поиграйте в Skull and Bones хоть кто-нибудь — Ubisoft снизила системные требования игры
Игроков Skull and Bones настолько мало, что Ubisoft объявила о снижении минимальных требований для ПК, что позволит большему количеству игроков присоединиться к пиратским приключениям
28 июня в 10:00
3357
11
Форум