Sony приказала Bungie быть более ответственной, когда речь касается сроков и денег

2966
1
Добавить в Google News
Sony приказала Bungie быть более ответственной, когда речь касается сроков и денег

Судя по всему, компания Sony отдала приказ Bungie, которую она приобрела в начале 2022 года, действовать более ответственно, когда речь идет о бюджете и графике. 

Информация появилась после публикации последнего финансового отчета Sony и проведения сессии вопросов и ответов с председателем совета директоров PlayStation Хироки Тотоки. Во время вопросов и ответов председателя совета директоров спросили о каких-либо обновлениях для Bungie и о том, что они планируют на этот финансовый год.

Я посетил студии Bungie и провел встречи с руководством и увидел, что сотрудники, работающие в студиях, очень мотивированы, проявляют большую креативность, а также впечатляющие знания в области игр-сервисов. Однако я также почувствовал, что с точки зрения бизнеса есть возможности для улучшения ситуации в таких областях, как использование коммерческих расходов и принятие ответственности за сроки разработки. Я надеюсь продолжить диалог и выработать несколько хороших решений.

Учитывая, что The Final Shape, следующее большое расширение Destiny 2, отложено до июня после серии увольнений прошлой осенью, вопрос о сроках разработки является актуальным. Однако, согласно отчетам, появившимся после тех октябрьских увольнений, после того как игра показала низкие результаты и не дотянула до плановых показателей по выручке на 45%, моральный дух команды снизился. Позже Bungie извинилась перед сообществом и пообещала быть более прозрачной и работать лучше.

Когда Sony приобрела Bungie, она говорила, что студия останется "независимой дочерней компанией", и хотя она все еще управляется таким образом, похоже, что этот финансовый год может стать небольшим испытанием для дальнейшего развития.

Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
700
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
322
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
643
6
Форум