Sony приобретает студию Firewalk Studios, возглавляемую ветеранами Bungie

1521
0
Sony приобретает студию Firewalk Studios, возглавляемую ветеранами Bungie

Sony официально приобрела Firewalk Studios, которая работала над Call of Duty, Destiny, Apex Legends, Halo и другими играми с момента своего основания в 2018 году. 

Firewalk, ставшая двадцатым приобретением Sony, будет помогать компании реализовывать свои мечты об играх-сервисах наряду с другими студиями Sony, работающими над этими проектами. "Firewalk будет сотрудничать с командами разработчиков мирового класса, включая Bungie и Haven Interactive Studios, чтобы определить новое поколение живых сервисов для геймеров PlayStation", - заявили в Sony.

Sony приобретает студию Firewalk Studios, возглавляемую ветеранами Bungie
"Мы рады расширить наши отношения с Firewalk Studios и официально приветствовать команду в PlayStation Studios"
глава PlayStation Studios Хермен Хульст
"Мы имеем честь работать с ProbablyMonsters и Firewalk в течение нескольких лет, и наши команды разделяют одинаковые амбиции по созданию значимого опыта для геймеров. Инновационный подход Firewalk к созданию связных историй и ее приверженность высококачественному игровому процессу продолжают превосходить наши ожидания. Думаю, фанаты будут очень довольны, когда увидят, что Firewalk приготовила для них".

За последние несколько лет Sony постепенно приобрела несколько студий: разработчика Returnal - компанию Housemarque, специалистов по портам для ПК - компанию Nixxes Software, разработчика игры The Playroom - компанию Firesprite, студию Haven Джейда Реймонда и разработчиков Destiny 2 - компанию Bungie. Sony также имеет амбициозные планы на будущее PlayStation, так как в недавнем отчете о результатах прибыли компания заявила, что к марту 2026 года она планирует запустить 10 игр-сервисов.

Ранее компания подписала соглашение об "эксклюзивном издательском партнерстве" для первой игры от Firewalk, которая в то время была описана как многопользовательская игра, основанная на оригинальном IP. Среди руководителей студии есть талантливые люди, в том числе бывший босс Activision по Destiny Тони Хсу, бывший креативный директор Bungie Райан Эллис и Елена Сигман из Irrational Games.

Другие публикации по теме
«Кто-то всё равно будет злиться»: дизайнер Obsidian — о сложности в RPG и вечной дилемме разработчиков
«Кто-то всё равно будет злиться»: дизайнер Obsidian — о сложности в RPG и вечной дилемме разработчиков
На GDC 2026 системный дизайнер Obsidian Роберт Донован рассказал о поиске баланса в The Outer Worlds 2. Главная проблема RPG: игра начинается сложно, но к финалу герой становится слишком сильным. В TOW2 попытались это исправить.
Вчера в 21:45
362
7
Форум
Самые богатые компании России, «Сбер» и «Яндекс», просят сотни миллиардов в год у государства на развитие ИИ
Самые богатые компании России, «Сбер» и «Яндекс», просят сотни миллиардов в год у государства на развитие ИИ
«Сбер» и «Яндекс» обратились к властям за поддержкой в развитии ИИ, запросив 400–450 млрд рублей ежегодно. Взамен компании предложили отчислять 5% прибыли на образование и 5% на нужды госструктур.
Вчера в 11:53
830
21
Форум
Охота на киберпреступника: ФБР связало семь игр в Steam с распространением вредоносного ПО
Охота на киберпреступника: ФБР связало семь игр в Steam с распространением вредоносного ПО
ФБР всерьёз взялось за цифровые джунгли: бюро открыло охоту на злоумышленника, который прятал вирусы в играх, продававшихся в Steam.
Вчера в 11:30
388
2
Форум