Совместная компания Ubisoft и Tencent начала работу под названием Vantage Studios

1627
1
Добавить в Google News
Совместная компания Ubisoft и Tencent начала работу под названием Vantage Studios

Vantage Studios, дочерняя студия Ubisoft и Tencent под контролем Шарли Гиймо и Кристофа Деренна, официально приступила к работе. Китайцам принадлежит 25% совместного предприятия.

Оно займется крупнейшими франшизами французской компании, включая Far Cry, Rainbow Six Siege и Assassin's Creed. Vantage Studios объединила 2300 сотрудников из разных команд разработчиков: из канадских Монреаля, Шербрука и Сагенея, болгарской Софии и испанской Барселоны.

В отличие от Ubisoft, в Vantage Studios применяется менее централизованная модель, и каждый коллектив имеет больше самостоятельности при работе над своим проектом. В теории это позволит разработчикам быть более гибкими и адаптироваться к изменениям в индустрии и ожиданиям игроков.

Источники:
Ubisoft
Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Вчера в 12:11
532
7
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Вчера в 12:03
194
2
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Вчера в 11:50
629
2
Форум