Создатель Dragon Age присоединился к Ubisoft

К команде, работавшей над Odyssey

5746
33
Добавить в Google News

Майк Лэйдлоу, бывший гейм-директор Dragon Age, присоединился к Ubisoft Quebec в качестве креативного директора. Эта та самая студия, которая занималась Assassin's Creed: Odyssey и Assassin's Creed: Syndicate. Майк займется новым проектом.


Odyssey — это большой шаг серии в сторону жанра RPG. В ней появились целые побочные линии, впервые в серии возможность отвечать в диалогах и даже выбор. А теперь команда пополнилась разработчиком, который работал над одной из лучших серий в жанре.


Лэйдлоу трудился над Dragon Age в течение почти десяти лет. Он был ведущим дизайнером первой части и креативным директором остальных. До этого он много лет работал в качестве главного сценариста над другими играми BioWare, в том числе Jade Empire.


Последние четыре части Assassin's Creed поочередно выпускали Ubisost Montreal и Quebec. Если тенденция сохранится, следующую выпустит Montreal в 2020 году (в 2019 новой части не будет), а затем Quebec с 2021 и 2022 году.

Комментировать
Другие публикации по теме
Ремастер Dragon Age origins в теории все-таки может появиться
Ремастер Dragon Age origins в теории все-таки может появиться
Сооснователь BioWare Трент Остер допустил создание обновленных версий классических игр серии Dragon Age. Опытный разработчик заявил в сети, что технически такая задача выполнима, поскольку он лично руководил созданием движков для первых двух частей.
1 августа в 15:45
1369
3
Форум
Даже не надейтесь на ремастер Dragon Age — у BioWare просто нет  таких специалистов
Даже не надейтесь на ремастер Dragon Age — у BioWare просто нет таких специалистов
Марк Дарра, соруководивший разработкой первой Dragon Age и возглавлявший вторую часть, заявил, что переиздание трилогии в духе Mass Effect Legendary Edition вряд ли когда-нибудь состоится.
30 июля в 13:15
753
6
Форум
«Равнодушие хуже ненависти»: создатель Dragon Age — о том, как писали спутников во второй части
«Равнодушие хуже ненависти»: создатель Dragon Age — о том, как писали спутников во второй части
Ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер объяснил, почему вторая часть серии стала самой спорной, но при этом самой личной.
16 марта в 15:30
757
4
Форум