Создатель Dragon Age: The Veilguard обвинил в коммерческом провале "токсичную кампанию ненависти"

6639
33
Добавить в Google News
Создатель Dragon Age: The Veilguard обвинил в коммерческом провале токсичную кампанию ненависти

Генеральный директор ролевой игры Dragon Age: The Veilguard Коринн Буше (это транс) высказалось о плохих продажах игры. Ничего нового топ-менеджер BioWare не рассказал, обвинив в финансовом провале целенаправленную “кампанию ненависти” против продукта. 

Буше отметило, что выпуск инклюзивных игр, как и их разработка непременно разнообразными командами, позволяет людям “почувствовать себя на своем месте”. Далее идет трактовка автора новости: 

“Но могущественные силы зла в лице гетеросексуальных мужчин, не желающих принимать нетакусиков, устроили Dragon Age: The Veilguard травлю, из-за чего луноликие дивные эльфы почему-то не захотели покупать эту игру. ”

Возможно, причина заключается в том, что никаких эльфов не существует, а игру надо делать именно для таких мужчин?

Создатель Dragon Age: The Veilguard обвинил в коммерческом провале токсичную кампанию ненависти
Комментировать
Другие публикации по теме
Экс-продюсер BioWare усомнился в возвращении франшизы Dragon Age на рынок
Экс-продюсер BioWare усомнился в возвращении франшизы Dragon Age на рынок
По мнению бывшего продюсера Dragon Age и ветерана BioWare Марка Дарры, перспективы новой части франшизы выглядят весьма туманными.
27 июля в 16:15
2267
7
Форум
Дэвид Гейдер о крахе Dragon Age: «EA никогда не понимала эту серию»
Дэвид Гейдер о крахе Dragon Age: «EA никогда не понимала эту серию»
Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер не питает иллюзий относительно будущего Dragon Age под руководством Electronic Arts. Он называет серию «нелюбимым ребенком» издателя, который десятилетиями не понимал природу успеха проекта.
9 июля в 21:22
7232
23
Форум
10 одиночных RPG с мощным сюжетом
10 одиночных RPG с мощным сюжетом
Современные геймеры живут во время настоящего подъема жанра RPG. В борьбе за внимание покупателей онлайн-сервисы просто пытаются продать побольше скинов, пока разработчики одиночных игр вовсю доказывают, что крутая история все еще намного важнее донатов.
10 февраля в 17:45
37007
22
Форум