Создатель Stellar Blade не может дождаться модов игроков для ПК-версии игры, чтобы взглянуть на Еву по-новому

5141
5
Добавить в Google News
Создатель Stellar Blade не может дождаться модов игроков для ПК-версии игры, чтобы взглянуть на Еву по-новому

Глава студии Shift Up Ким Хён Тэ разоткровенничался на днях. По его признанию, он не может дождаться релиза экшена Stellar Blade на ПК, чтобы с головой окунуться в пользовательские модификации игры. Мы его отлично понимаем и разделяем нетерпение: только демоверсия за прошедшие дни получила более 30 пикантных модификаций Евы. 

"Я полностью за то, чтобы игроки экспериментировали с модами. Если честно, я и сам хочу протестировать некоторые из самых впечатляющих модификаций".

Для дополнительной провокации в соцсети разработчики выложили скриншот костюма White Pearl, на котором Ева демонстрирует соблазнительный панцушот. 

Создатель Stellar Blade не может дождаться модов игроков для ПК-версии игры, чтобы взглянуть на Еву по-новому

Речь идет не только о нюд-модах, но и о костюмах, которых нет в игре. Один из таких купальников себе захотела модель Шин Чжэ Ын, с которой как раз и снимались мерки для главной героини. Если что, речь идет вот об этом костюмчике (есть еще черный и красный варианты). 

Комментировать
Другие публикации по теме
Stellar Blade доберется до Nintendo Switch 2 к 5 ноября 2026 года, Ева оденется Байонеттой
Stellar Blade доберется до Nintendo Switch 2 к 5 ноября 2026 года, Ева оденется Байонеттой
В 2024 году экшен Stellar Blade от Shift Up и SIE дебютировал на PlayStation 5, в 2025-м перебрался на ПК, а 5 ноября 2026 года доберется и до Nintendo Switch 2. Пока можно посмотреть трейлер.
9 сентября в 20:01
679
1
Форум
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Shift Up готовит версию Stellar Blade для Nintendo Switch 2, где для достижения 60 FPS разработчики решили совместить технологии NVIDIA и AMD. Игра будет использовать DLSS для масштабирования изображения, а FSR 3.1 — для генерации дополнительных кадров.
1 сентября в 15:45
635
0
Форум
Stellar Blade и Lies of P изменили отношение корейских разработчиков к консольным играм
Stellar Blade и Lies of P изменили отношение корейских разработчиков к консольным играм
Технический директор Shift Up Дон-ки Ли считает, что Stellar Blade и Lies of P оказали на корейскую игровую индустрию примерно такое же влияние, какое Black Myth: Wukong оказала на игровую индустрию Китая.
31 августа в 17:45
3011
2
Форум