Square Enix ответила на вопрос фанатов Final Fantasy VII Remake, касающийся призраков

3699
12
Добавить в Google News
Square Enix ответила на вопрос фанатов Final Fantasy VII Remake, касающийся призраков

В своем сообщении в Twitter компания Square Enix ответила на вопрос, почему Клауд не мог видеть призраков в Final Fantasy VII Remake, пока Айрис не схватила его. Whispers — это враги, похожие на души умерших, которые появляются в игре как в сценах, так и в качестве врагов, с которыми может сражаться Клауд.

Square Enix ответила на вопрос фанатов Final Fantasy VII Remake, касающийся призраков

Причина, по которой Клауд смог увидеть призраков, заключается в том, что они пытались  напасть на Айрис в FFVII Remake. Это никак не связано с его контактом с самой девушкой. Клауд мог видеть призраков только потому, что они считали его тем, кто может влиять напрямую на судьбу планеты. По таким же причинам странных существ мог видеть и Баррет.

Whispers — враги, появившиеся только в ремейке FFVII. Они появляются всякий раз, когда события начинают отклоняться от предначертанного судьбой. 

Комментировать
Другие публикации по теме
Наоки Хамагути рассказал о будущем франшизы Final Fantasy 7 после завершения трилогии ремейков
Наоки Хамагути рассказал о будущем франшизы Final Fantasy 7 после завершения трилогии ремейков
Директор трилогии ремейков Final Fantasy 7 Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) поделился видением долгосрочного наследия культовой серии и ее будущего.
7 сентября в 10:00
10148
2
Форум
"Игроки устали от открытых миров, мы это исправим" — обещает босс Final Fantasy 7 Revelation
"Игроки устали от открытых миров, мы это исправим" — обещает босс Final Fantasy 7 Revelation
Режиссёр трилогии ремейков Final Fantasy 7 Наоки Хамагути признал, что игроки могут уставать от концепции открытого мира. При этом сам он по-прежнему верит в идею дать игроку максимум свободы.
27 июля в 16:00
3862
11
Форум
Создатель ремейков Final Fantasy 7 признался, что финал был готов давно и менять его ради фанатов никто не собирается
Создатель ремейков Final Fantasy 7 признался, что финал был готов давно и менять его ради фанатов никто не собирается
Гейм-директор трилогии ремейков Final Fantasy VII Наоки Хамагути рассказал, что команда определилась с концовкой истории ещё на ранних этапах разработки. По его словам, у авторов с самого начала было чёткое представление о том, к какому финалу должна прийти обновлённая версия культовой RPG.
14 июня в 16:45
2278
0
Форум