Stadia – Почему Google так уверена в успехе

Туманное будущее Stadia

3897
17
Stadia – Почему Google так уверена в успехе

На всех игровых выставках игры AAA запускаются на Google Stadia практически с любых устройств, будь то ПК или мобильный телефон. Однако, необходимость этого сервиса все еще остается под вопросом, особенно для владельца ПК или консоли.Ведь с повсеместным увеличением скорости интернета, скачивание даже больших игр перестало быть проблемой. А скачанная на жесткий диск игра не перестанет работать даже при отключении связи.

Google считает, что Stadia экономит время на закачку. Библиотека хранится на удаленных серверах, поэтому доступ к аккаунту можно получить с любого нового устройства, игры не придется заново устанавливать. Например, можно поехать путешествовать с ноутбуком и подключить к нему контроллер для игр. Кроме того, сервис может быть интересен людям, которые хотят пройти на консоли 1-2 игры, но не хотят тратиться на саму приставку.

Тем не менее, при всех преимуществах, остаются вопросы к самой компании.Google уже неоднократно запускала новые проекты, а после неудачи их ликвидировала. Количество провальных проектов достигло уже 175 штук.Возникает вопрос, что станет в случае провала Stadia с качеством сервиса для уже подключившихся пользователей, и как будет обеспечиваться сохранность игровых библиотек.

Компания Google вложила много сил и ресурсов в продвижение своего нового сервиса. Представлял Stadia на GDC 2019 лично генеральный директор Google Sundar Pichai. Были потрачены значительные средства на инфраструктуру, включая переезд целых семей сотрудников по всей стране.

Для работы над проектом были наняты громкие имена игровой индустрии, такие как Phil Harrison и Jade Raymond. Они должны создать для Stadia много оригинального и эксклюзивного контента.

Очевидно, что потенциал у сервиса есть, но и подводных камней немало. И хватит ли желания у Google сделать его успешным – это мы узнаем в ближайшем будущем.

Другие публикации по теме
MindsEye наконец-то признали — худшей игрой 2025 года
MindsEye наконец-то признали — худшей игрой 2025 года
Metacritic подвел анти-итоги 2025 года, собрав игры с самыми низкими оценками. Абсолютным «лидером» стала PS5-версия экшена MindsEye с уничижительными 28 баллами из 100.
Вчера в 21:00
359
4
Форум
Креативный директор Stellar Blade удостоен высшей награды Южной Кореи
Креативный директор Stellar Blade удостоен высшей награды Южной Кореи
На церемонии Korea Content Awards 2025 глава студии Shift Up и креативный директор игры Stellar Blade Ким Хен Тэ получил Президентскую благодарность — одну из наиболее престижных государственных наград Южной Кореи.
Вчера в 20:30
215
0
Форум
Ubisoft выкупила своих ветеранов вместе с March of Giants у Amazon Games
Ubisoft выкупила своих ветеранов вместе с March of Giants у Amazon Games
У Ubisoft завелись деньги, Amazon в свое репертуаре: французы выкупили у американцев Amazon Games Montreal вместе с ее дебютным проектом, анонсированной в августе MOBA-стратегией March of Giants.
Вчера в 20:18
317
1
Форум