Star Citizen и Squadron 42 "близки к релизу" — Робертс рассказывает истории инвесторам

25935
30
Добавить в Google News
Star Citizen и Squadron 42 близки к релизу — Робертс рассказывает истории инвесторам

Крис Робертс, возглавляющий студию Cloud Imperium Games, обратился к инвесторам с обширным открытым письмом, в котором рассказал о текущем прогрессе в разработке Star Citizen и Squadron 42. Он заверил, что, несмотря на высокую сложность и амбициозность этих проектов, их завершение уже близко.

В письме Робертс подчеркнул, что в 2024 году команда внедрила критически важную технологию server meshing в рамках обновления 4.0. Это событие стало значительным шагом к выходу релизной версии. По мнению разработчиков, внедрение этой системы значительно повысило производительность и стабильность игры.

Робертс отметил, что команда изменила стратегию разработки. Теперь работа делится на три направления: функции, контент и исправления. Вводить новые элементы будут только после их всестороннего тестирования и получения одобрения, что поможет снизить риски, связанные с производительностью и стабильностью игры.

Комментировать
Другие публикации по теме
Поиск золотых дублонов и режим Pirate Swarm: в игре Star Citizen стартовало ежегодное тематическое событие «Пиратская неделя»
Поиск золотых дублонов и режим Pirate Swarm: в игре Star Citizen стартовало ежегодное тематическое событие «Пиратская неделя»
В космической песочнице Star Citizen начался традиционный мини-ивент «Пиратская неделя», предлагающий игрокам тематические активности и праздничные распродажи.
11 сентября в 22:00
4048
0
Форум
Сингл от Star Citizen, Squadron 42, покажут блогерам и прессе в октябре
Сингл от Star Citizen, Squadron 42, покажут блогерам и прессе в октябре
Одиночная сюжетная кампания Squadron 42 во вселенной Star Citizen, находящаяся в разработке уже более 12 лет, наконец-то готовится предстать перед первыми зрителями за пределами офисов Cloud Imperium Games.
10 сентября в 10:00
5116
17
Форум
Как там дела у секты свидетелей Star Citizen? Никак, август прошел пустым, если не считать эпикфейла на стриме
Как там дела у секты свидетелей Star Citizen? Никак, август прошел пустым, если не считать эпикфейла на стриме
Разработчики из Cloud Imperium Games опубликовали ежемесячный отчет о развитии Star Citizen за август, уделив особое внимание исправлению багов, оптимизации серверного кода и улучшению систем инстансинга.
9 сентября в 11:55
8568
13
Форум