Слухи

Starfield не получит антипиратскую защиту Denuvo?

2729
9
Добавить в Google News
Starfield не получит антипиратскую защиту Denuvo?

Энтузиастов хлебом не корми — дай засунуть любопытный нос поглубже в файлы. Иногда итоги этих инициатив бывают весьма любопытными и полезными. Так, стало известно, что в предзагруженном клиенте космической ролевой игры Starfield, вероятно,  нет антипиратской защиты Denuvo. 

К такому выводу пришли после анализа exe-файла (“запускатора”). Весь дистрибутив весит всего 90 МБ, в то время как аналогичные с Denuvo значительно тяжелее (200-300 “метров”). Масла в огонь подливает наличие отсутствия информации о защите в Steam. 

В любом случае, ждать осталось недолго, там и проверим. Если, конечно, взломанная версия каким-то чудом не окажется на торрентах раньше срока. Напомним, что игровая пресса уже получила релизные версии игры для обзоров, которые появятся 31 августа, в 19:00 по московскому времени. Но России в их числе нет. 

Starfield не получит антипиратскую защиту Denuvo?
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5447
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4891
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1619
5
Форум