Starfield не получит версию на дисках — игроки очень расстроились

2535
12
Добавить в Google News
Starfield не получит версию на дисках — игроки очень расстроились

Недавно студия Bethesda оговорилась, что грядущая космическая ролевая игра Starfield не получит версию на физических носителях. А если точнее, то коробочка с игрой будет, но в ней не будет диска — лишь напечатанный код активации игры на консолях Xbox. 

Starfield не получит версию на дисках — игроки очень расстроились

Но некоторое время спустя компания твой твитт удалила. Тем не менее в Сети ничего не пропадает бесследно, и скриншоты сообщения сохранились. Сообщество игры очень сильно расстроилось, особенно зная, что профиль игрока может быть заблокирован без объяснения причины или вообще удален. И таким образом геймер лишится доступа к игре. 

Напомним, что релиз игры состоится 6 сентября. 

Starfield не получит версию на дисках — игроки очень расстроились
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5447
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4889
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1619
5
Форум