Недавно студия Bethesda оговорилась, что грядущая космическая ролевая игра Starfield не получит версию на физических носителях. А если точнее, то коробочка с игрой будет, но в ней не будет диска — лишь напечатанный код активации игры на консолях Xbox.
Но некоторое время спустя компания твой твитт удалила. Тем не менее в Сети ничего не пропадает бесследно, и скриншоты сообщения сохранились. Сообщество игры очень сильно расстроилось, особенно зная, что профиль игрока может быть заблокирован без объяснения причины или вообще удален. И таким образом геймер лишится доступа к игре.
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.