Starfield осчастливит игроков на PS5 своим появлением уже 7 апреля

318
0
Добавить в Google News
Starfield осчастливит игроков на PS5 своим появлением уже 7 апреля

Слухи подтвердились: Starfield официально выходит на PlayStation 5. Релиз состоится 7 апреля 2026 года — одновременно с крупнейшим бесплатным обновлением Free Lanes и сюжетным дополнением Terran Armada, которые также появятся на всех платформах.

Версия для PS5 получит полноценную поддержку возможностей DualSense. Адаптивные триггеры обеспечат разную отдачу в зависимости от типа оружия — от пистолетов до корабельных орудий. Световая панель будет менять цвет в зависимости от здоровья персонажа и состояния звездолёта, а сенсорная панель позволит быстро переключать ракурсы, открывать карту или активировать сканер.

Игра выйдет в двух изданиях: стандартное за $49,99 и премиальное за $69,99. Покупателей ждут все ключевые улучшения качества жизни — переработанные поверхностные карты и наземный транспорт REV-8. Детали обновления и дополнения разработчики раскроют сегодня в рамках специальной презентации.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5075
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4741
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1540
5
Форум