Starfield получила средние оценки на "Метакритике" от игроков, а в магазине Microsoft Store геймеры из России устроили ревьюбомбинг

7754
48
Добавить в Google News
Starfield получила средние оценки на Метакритике от игроков, а в магазине Microsoft Store геймеры из России устроили ревьюбомбинг

На сайте-агрегаторе Metacritic наконец-то стали доступны пользовательские оценки игры Starfield. Несмотря на достаточно высокий рейтинг игры в Steam, на “Метакритике” игра получила средние оценки от игроков. 

ПК-версии выставили 5,5 балла. Основная претензия ожидаема — плохая производительность игры на слабых системах. Также под раздачу попали устаревшая графика, и тот факт, что Starfield не вышла на PlayStation 5. 

Версию для Xbox Series оценили чуть лучше — на 6 баллов. Тут уже претензии касались пустых и скучных планет и ужасных NPC. 

Любопытный факт: в магазине Microsoft Store самыми недовольными оказались геймеры из России — из-за того, что из игры убрали русскую локализацию. От соотечественников Starfield получила всего 1,5 балла. 

Starfield получила средние оценки на Метакритике от игроков, а в магазине Microsoft Store геймеры из России устроили ревьюбомбинг
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5447
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4890
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1619
5
Форум