Steam в прошлом году на комиссиях впервые заработал более 3 миллиардов долларов

6193
11
Добавить в Google News
Steam в прошлом году на комиссиях впервые заработал более 3 миллиардов долларов

По подсчётам аналитика Aldora Йоста ван Дрюнена, за десятилетие доход Valve от комиссии с продаж игр в Steam вырос почти втрое: с 1,1 млрд долларов в 2015 году до 3,2 млрд в 2024-м.

Единственный спад был в 2019 году, когда выручка снизилась с 1,6 млрд до 1,4 млрд долларов, но уже в 2020-м компания превысила отметку в 2 млрд. Это делает Steam высокоприбыльной платформой. Документы из суда Valve против Wolfire Games показали, что в 2021 году над Steam работали всего 79 сотрудников. Если штат не сильно изменился, в 2024 году выручка на одного специалиста составила около 42 млн долларов, а с учётом всех 336 сотрудников Valve — 9,5 млн долларов.

Для сравнения, в 2024 году выручка на сотрудника у других платформ была ниже: PlayStation — 2,4 млн долларов, Nintendo — 1,5 млн, Xbox — 1,1 млн.

Точные данные неизвестны, так как Valve — частная компания и не раскрывает финансы. Однако ранее она сообщала, что доходы новых игр в Steam стремительно растут: в 2024 году суммарная выручка новинок за первый месяц была в 10 раз выше, чем в 2014-м, что увеличило и комиссионные Valve.

Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
700
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
322
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
643
6
Форум