Stellaris получил крупное обновление 4.3 и готовит новые сюрпризы

Космическая стратегия Stellaris перешла на версию 4.3 «Cetus» после длительного этапа открытого тестирования. Разработчики явно не торопились — и это сыграло на руку: релиз оказался стабильнее обычного, хотя работа над игрой, как водится, только набирает обороты.
После выхода обновления команда сосредоточилась на исправлениях и балансе. Первый хотфикс 4.3.1 быстро устранил неприятную проблему с загрузкой старых сохранений: теперь игра предупреждает о несовместимости версий и не даёт случайно сломать прогресс. Заодно вернули пропавший портрет и закрыли несколько технических ошибок.
Следом вышел патч 4.3.2, который уже затронул геймплей. Флоты стали смелее в боях на окраинах систем, а некоторые механики получили перерасчёт. Например, достижение за огромный флот теперь требует куда более внушительных масштабов, а штрафы за размер империи слегка ослабили.
Параллельно разработчики готовят обновление 4.3.3, доступное в тестовой ветке. Главная новинка — гибкие настройки вместимости флота и лимита командования. Теперь игроки смогут разгонять космические армады до по-настоящему безумных размеров, правда, с риском для баланса и производительности.
Не обошлось и без исправлений старых проблем. Автоматизация планет снова работает корректно, а баг с удвоенной бронёй у станций наконец устранён — теперь оборона границ потребует чуть больше внимания. Заодно улучшили ИИ и устранили ряд странных игровых ситуаций.
Вдобавок студия анонсировала приятный бонус к десятилетию Stellaris. Уже в мае часть дополнений станет частью базовой версии игры, расширив возможности для всех игроков. Правда, цена самой игры немного вырастет — так что у желающих сэкономить ещё есть время.