Студия Blue Scarab получила финансирование на разработку MMORPG про эскапизм и преступления

1910
6
Добавить в Google News
Студия Blue Scarab получила финансирование на разработку MMORPG про эскапизм и преступления

Blue Scarab, новая студия из Стокгольма, Швеция, объявила о привлечении 7 миллионов долларов на разработку своей первой игры, MMORPG, сочетающей в себе "уютный эскапизм и настоящие преступления".

Финансирование поступило из нескольких источников, но возглавили его NetEase и Behold Ventures. Команда состоит из ветеранов, которые, по словам студии, руководили разработкой Battlefield, World of Warcraft, Age of Conan, IMVU, Star Stable Online и Helldivers 2. 

Студия Blue Scarab получила финансирование на разработку MMORPG про эскапизм и преступления

Директором студии является Крейг Моррисон. Моррисон имеет большой опыт работы: он занимал должность креативного директора студии в DICE и работал над Battlefield, был главным дизайнером в Blizzard и работал над World of Warcraft, а также занимал руководящие должности в Funcom и работал над Age of Conan и Anarchy Online. 

Гийом Лейе, главный дизайнер проекта, был системным дизайнером в Helldivers 2 и Vermintide 2: Chaos Wastes. Эшли Николлетт также работала над Helldivers 2 и присоединяется к команде в качестве директора по сообществу и маркетингу.

Наш проект — это сюжетно-ориентированная MMORPG, созданная на движке Unreal Engine 5, с уникальным сочетанием уютного эскапизма, правдивых преступлений и верховой езды. Уютное исследование встречается с настоящим преступлением в нашей сюжетно-ориентированной MMORPG, в которой игроки садятся в седло, открывая для себя прекрасный открытый мир верхом на лошади и вместе раскрывая темную тайну.
Комментировать
Другие публикации по теме
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Сегодня в 16:07
30
0
Форум
Вкалывают роботы, а не человек: китайский концерн Dongfeng планирует запустить собственных гуманоидов в производство уже в октябре
Вкалывают роботы, а не человек: китайский концерн Dongfeng планирует запустить собственных гуманоидов в производство уже в октябре
Отраслевые аналитики давно называют автопроизводителей главными сторонниками выпуска человекоподобных роботов, чье программное обеспечение во многом схоже с автомобильными автопилотами.
Сегодня в 15:54
38
0
Форум
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
709
0
Форум