Subnautica 2 будет больше предыдущей части

14363
6
Добавить в Google News
Subnautica 2 будет больше предыдущей части

Готовьте свои сланцы и стряхните песок с доски для серфинга — карта мира в Subnautica 2 будет больше, чем в предыдущих играх серии. По крайней мере, так говорят разработчики в недавнем видео с ответами на вопросы. 

Креативный продюсер Скотт Макдональд рассказал, что размер игровой карты будет больше, чем в оригинальной Subnautica на раннем доступе, и даже больше, чем в Below Zero. Однако насколько большой и глубокой она будет к релизу, разработчики пока точно не знают.

Весь мир игры создается вручную талантливой командой дизайнеров и художников-постановщиков. По словам Макдональда, они вкладывают все силы в создание мира, стремясь сделать самую масштабную и захватывающую игру серии Subnautica к релизу версии 1.0 через несколько лет.

Это не удивительно для Unknown Worlds — делать сиквел масштабнее. Однако такое заявление может успокоить игроков, которые жаловались, что карта в Below Zero казалась меньше и мельче, чем в оригинальной игре. Один из игроков даже создал сравнительные изображения, чтобы показать разницу в размерах карт.

Subnautica 2 будет больше предыдущей части

Большая часть карты первой игры представляла собой открытое пространство и пустой океан — это хорошо передавало ощущение огромности, но не обязательно требовалось в ледяных полях Below Zero. Холодный спин-офф все равно был красивым и притягательным, даже несмотря на то, что все жестокие снежные бури бушевали в более ограниченном пространстве. 

Разработчики также ответили на другие распространенные вопросы. Они отметили, что многие игроки хотят вернуться к основам повествования через окружение, как в первой игре. Поэтому игра вернется к концепции молчаливого протагониста, в отличие от Below Zero, где был прописанный персонаж.

 Но это не значит, что у нас не будет возможности продемонстрировать потрясающую озвучку в записях КПК и других областях.

Но не все возвращается к традициям. По словам разработчиков, в игре не будет привычных подводных аппаратов Seamoth и Cyclops из первой части, поскольку команда хочет создать «новые транспортные средства в том же духе, но более подходящие для совершенно новой среды». При этом полная настройка персонажа не будет доступна с первых моментов раннего доступа, но появится позже.

Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Subnautica 2 улучшили интерфейс, инвентарь, голосовой чат и анонсировали обновление 2.0
Разработчики Subnautica 2 улучшили интерфейс, инвентарь, голосовой чат и анонсировали обновление 2.0
Тираж подводного выживача Subnautica 2 преодолел впечатляющую отметку в 5 миллионов проданных копий, несмотря на то, что игра находится на начальной стадии раннего доступа.
19 августа в 16:00
1218
0
Форум
Subnautica 2 запустила экспериментальную ветку в Steam , но сохранения лучше поберечь
Subnautica 2 запустила экспериментальную ветку в Steam , но сохранения лучше поберечь
Разработчики Subnautica 2 открыли в Steam Experimental-ветку, где игроки смогут раньше остальных опробовать будущий контент. Одновременно это станет для команды дополнительным полигоном для поиска проблем перед выходом обновлений в основной версии Early Access.
13 августа в 17:15
1300
0
Форум
Полугодовая выручка KRAFTON выросла почти на 74% на фоне хайпа вокруг Subnautica 2
Полугодовая выручка KRAFTON выросла почти на 74% на фоне хайпа вокруг Subnautica 2
KRAFTON отчиталась о рекордных финансовых показателях за первую половину 2026 года. Выручка за январь-июнь составила 2,66 трлн вон (около $1,8 млрд) — на 73,3% больше, чем годом ранее, хотя и тот период уже был рекордным.
30 июля в 17:00
465
3
Форум